当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash AS3.0菜鸟学飞教程:创建自定义类

Flash动画制作
Flash鼠标跟随教程:点蜡烛
Flash教程:无AS下雪动画效果
flash绘画教程:绘制矢量人物
flash8教程:绘制中国风荷塘风景
flash8绘画教程:绘制逼真青翠竹林
FLASH翻译教程:绘制逼真奥迪轿车全过程
Flash8 教程:AS打造光影变换动画效果
Flash教程:AS数学课件—推导三角形面积
Flash教程:简单制作图形变换效果
Flash AS教程:用AS3 两招提取标记语言里的内容
Flash教程:教你表达动画人物走路动作的技巧
Flash教程:用AS打造小球自由运动和碰撞检测的动画
Flash初级教程:介绍两种按钮控制小球左右滚动的写法
Flash教程:教你制作弹力球小游戏
Flash新手教程:一个简单的遮照
Flash 8教程: 制作模糊遮罩效果细析
Flash教程:真人秀眼睛转动教程
Flash教程:用填充变形工具创建不间断滚动图片教程
Flash教程:用AS简单打造下雪效果
Flash教程:用AS打造漂亮线条效果

Flash动画制作 中的 Flash AS3.0菜鸟学飞教程:创建自定义类


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 43 ::
收藏到网摘: n/a

下面我们编写一个“Ball类”来感受一下,类的创建、保存及路径的设置:

1、 在本地硬盘“E:\”下新建一名为“fbook”的目录,在“fbook”目录下新建“class”目录。

2、打开Flash,新建一个ActionScript 文件,保存在E:\ fbook\class 下,文件名为"Ball.as"。在as文件中输入代码:
package {
import flash.display.Sprite;
public class Ball extends Sprite {
private var radius:Number;
private var color:uint;
public function Ball(radius:Number=40,color:uint=0xff0000) {
this.radius=radius;
this.color=color;
init();
}
public function init():void {
graphics.beginFill(color);
graphics.drawCircle(0,0,radius);
graphics.endFill();
}
}
}
/*当这个类被实例化后,就能绘制出一个圆。可以自行给出半径(radius) 和颜色(color)。如果不给参数

就会使用默认参数:半径为40,颜色为红色。*/

3、新建一个fla文件,保存在任意目录下,文件名任意。选【编辑】菜单下的首选参数 -- 类别 -- ActionScript -- ActionScript 3.0 设置… 打开类路径设置面板 -- 单击面板上部的加号就可以添加新的目录路径作为类路径。路径可以手工填写,也可以点面板上部的瞄准器浏览到路径添加,点确定,这样路径就
设置好了。(如果.as文件和fla文件放在同一目录中不必设置类路径)

Flash AS3.0菜鸟学飞教程:创建自定义类_软晨学习网

4、在属性面板的文档类:填入“Ball”,没有引号,按Ctrl+Enter组合键测试。

Flash AS3.0菜鸟学飞教程:创建自定义类_软晨学习网