当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash AS3.0菜鸟学飞教程:用反射动态创建实例

Flash动画制作
Flash实例教程:用AS3代码表现倾斜角与斜率
Flash实例教程:用AS3代码制作交互式3D旋转动画效果
Flash cs3仿真艺术设计5.6:图形元件的同步与不同步
Flash cs3仿真艺术设计5.7:图形元件的同步应用
Flash cs3仿真艺术设计5.8:铰连身体部分
Flash实例教程:用AS2代码制作图片循环效果
Flash实例教程:AS3代码简单表现照片底片效果
Flash cs3仿真艺术设计5.9:关闭缺口_完善角色肢体连接
Flash入门实例教程:图片不间断滚动动画效果
Flash AS2实例教程:鼠标感应放大缩小图片效果
Flash AS3实例教程:鼠标跟随炫舞线条动画效果
Flash AS2实例教程:制作360度全景动画效果
Flash cs3仿真艺术设计5.10:位图动画的表现
Flash cs3仿真艺术设计5.11:导入PSD文件
Flash AS3基础教程:物理基础之速度向量(Velocity)
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:帧循环学习实例
Flash MX 视频导入功能详解(6)
Flash教程:视频导入与编辑
Flash cs3仿真艺术设计5.12:运动引导层制作布什搞笑动画
Flash cs3仿真艺术设计5.13:人物行走动画制作技巧

Flash动画制作 中的 Flash AS3.0菜鸟学飞教程:用反射动态创建实例


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 72 ::
收藏到网摘: n/a

2、单击图层第一帧,打开动作面板,输入代码:

//动态得到类的构造函数
var classcontructor:Class = MovieClip;
//创建相关类的实例
var mc:MovieClip = new classcontructor();
mc.graphics.beginFill(0xff9900,100);
mc.graphics.drawRect(0,0,100,100);
addChild(mc);

3、测试影片,可看到绘制的矩形图。

上面的代码并没有直接用MovieClip类来创建实例,而是先把MovieClip类保存在一个数据类型为Class的变量 “classcontructor”中,再通过“classcontructor”来创建实例。当“classcontructor”的值改为其他类型时,创建的实例也就属于其他类型。

用同样的方法把库中的图片导出来,步骤同上,看代码:

//保存链接名
var linkname:String = "BigPhoto";
//得到类信息
var cla:Class = getDefinitionByName(linkname);
//创建类的实例
var bitmapdata:BitmapData = new cla(50,50);
var img:Bitmap = new Bitmap(bitmapdata);
addChild(img);

测试影片,可看到从库中导出的图片。(测试此代码请选择【文件】【发布设置】Flahs选项卡,ActionScript 版本(A)点设置,把严谨模式的勾去掉,点确定。)

用上面的原理,可以根据链接名来从库中动态导出图片,深入下去,可制作swf素材库,根据库中的链接名可以动态导出素材。