当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash AS3.0菜鸟学飞教程:创建Bitmap类

Flash动画制作
Flash MX Pro 2004新模板应用(6)
Flash MX Pro 2004新模板应用(7)
Flash变速滑动菜单剖析(2)
Flash 交互打字效果(2)
Flash模拟老电影播放效果(2)
快闪手册:Shift键的妙用(3)
用Flash制作密码保护页面(2)
快闪手册:双击如飞(3)
Flash动画制作技巧(1)
Flash动画制作技巧(2)
Flash动画制作技巧(3)
Flash实例:变色城堡
快闪手册—Shift键的妙用(6)
Flash雪景贺卡制作(4)
Flash实例:小桥流水(3)
变幻莫测的Flash线条动画(3)
Flash放大镜效果深入改进(2)
Flash影片的倒转播放控制(2)
轻松实现Flash动态背景(1)
轻松实现Flash动态背景(2)

Flash动画制作 中的 Flash AS3.0菜鸟学飞教程:创建Bitmap类


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 99 ::
收藏到网摘: n/a

创建Bitmap类的实例

Bitmap类与位图操作有关,一般来说,Bitmap类应与BitmapData类一起使用。

例:

1、打开Flash,新建一个Flash文档。

2、选择一张图片,导入到库。

3、打开库面板,右键链接,在类文本框中输入BigPhoto,单击“确定”按钮。
上面的操作,实际是创建一个名为BigPhoto的类

4、返回主场景,单击图层1的第一帧,打开动作面板,输入代码:

//创建Photo类的实例
var bitmapdata:BitmapData = new BigPhoto(100,100);
//创建宽和高为100的位图
var img:Bitmap = new Bitmap (bitmapdata);
//添加到显示列表
addChild(img);

5、测试影片,就可以看到从库中导出的图片。