当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash新手入门教程:AS代码实现神奇叠层效果

Flash动画制作
巧用超级解霸在Flash V5.0中插入录像
教你用Flash MX来制作简单的课件界面
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(二)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(三)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(四)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(五)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(六)
flash场景之间相互跳转的实现方法
Flash本地加密
FLASH -- 关于变量的问题FLASH -- 关于变量的问题
Flash5 画任意直线教程
Flash MX 视频导入功能详解
制作飞舞的蝴蝶
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(七)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(八)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(九)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(十)
Flash教程 飞翔的文字
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(十一)
制作Flash网站技巧拾零

Flash动画制作 中的 Flash新手入门教程:AS代码实现神奇叠层效果


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 157 ::
收藏到网摘: n/a

 

效果演示:

现在来制作

首先建一个影片剪辑元件,用椭园工具画一个椭园,在第20帧插入帧.隐藏本层

插入新图层,无笔触,放射填充,任一纯色,左色标透明度60%,右色标0%,在椭园的一边画一园形

插入引导层,将第一层的椭园复制到第一帧.用橡皮擦将园形处的椭园擦一个缺口.在第20帧插入帧.回到第2层,将园形移到引导线的一端(椭园缺口),在第20帧插入关键帧,将园形移到引导线的另一端.建立补间动画

插入新图层,同第二层,在椭园的另一端画一园形

插入引导层,做法同第三层.只是方向不同

回到第四层,做法同第二层,只是方向不同

在图层2的最后一帧,打开动作面板,输入:Stop();

现在回到主场景,将影片剪辑元件,拖到舞台上,打开属性面板,为其命名为:yun_mc.
新插入一层,打开行为面板,输入:
i=1;
yun_mc._visible = false;

function ply(){
duplicateMovieClip ("yun_mc", "yun_mc" + i, i);


mymc = eval("yun_mc"+i);


mymc._y = 350 - (i*10);


mymc._xscale = 100 - i*7;


mymc._yscale = 100 - i*7;


mycolor = new Color (mymc);

ys = random (16777215);

mycolor.setRGB(ys);

i++;

if(i>28){

i=1;

}

}

var plyid = setInterval(ply,1000)
OK,测试,成功!
代码解释:
第1句:将1设置给变量i,后面有用的.
第2句:让拖到舞台上的元件yun_mc不可见.
第3句:声明了一个叫ply的函数,用来复制元件,并设置其属性,以形成叠层效果.
第4句:复制元件yun_mc,取名为yun_mc+I,I,深度为i
第5句:用mymc来表示yun_mc+i.
第6句:设置新复制的元件的y坐标位置.
第7,8句:设置新复制元件的大小.
第9句:创建了一个颜色对象.
第10句:获取一个随机颜色,数字16777215是FFFFFF转成十进制的值.
第11句:设置新复制的元件为刚产生的随机色.
第12句:将变量i加1,这样就能复制很多,而不会覆盖上一个复制的元件.
第13句:条件语句;如果i>28,即已复制了28个元件了.
第14句:设置i=1,这样下一个复制出来的元件深度就为1了,那么原来那个深度为1的元件就被新复制的覆盖了,也就形成了不断更新的效果.
最后一句:每隔一秒钟就执行一次ply函数,即每隔一秒复制一个元件