当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash鼠绘教程:临摹徐悲鸿的骏马图

Flash动画制作
Flash实例教程:用AS3代码表现倾斜角与斜率
Flash实例教程:用AS3代码制作交互式3D旋转动画效果
Flash cs3仿真艺术设计5.6:图形元件的同步与不同步
Flash cs3仿真艺术设计5.7:图形元件的同步应用
Flash cs3仿真艺术设计5.8:铰连身体部分
Flash实例教程:用AS2代码制作图片循环效果
Flash实例教程:AS3代码简单表现照片底片效果
Flash cs3仿真艺术设计5.9:关闭缺口_完善角色肢体连接
Flash入门实例教程:图片不间断滚动动画效果
Flash AS2实例教程:鼠标感应放大缩小图片效果
Flash AS3实例教程:鼠标跟随炫舞线条动画效果
Flash AS2实例教程:制作360度全景动画效果
Flash cs3仿真艺术设计5.10:位图动画的表现
Flash cs3仿真艺术设计5.11:导入PSD文件
Flash AS3基础教程:物理基础之速度向量(Velocity)
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:帧循环学习实例
Flash MX 视频导入功能详解(6)
Flash教程:视频导入与编辑
Flash cs3仿真艺术设计5.12:运动引导层制作布什搞笑动画
Flash cs3仿真艺术设计5.13:人物行走动画制作技巧

Flash动画制作 中的 Flash鼠绘教程:临摹徐悲鸿的骏马图


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 115 ::
收藏到网摘: n/a

 

今天我们用flash来临摹徐悲鸿大师的俊马图,在绘制中我们要注意的是,不要和大师画一样好哈,那样大师会不好意思的,嘿嘿~~

先来看效果:

现我们来绘制,首先用铅笔或直线工具将马的外部轮廓画出来

然后用笔刷工具,分别用黑白两种色进行绘制,如图:

上面的都是画个大至就行了,下面就要细致地画了。这个教程还真不好写,没什么写头,就是用笔刷照着画就是。要完成这个画,需要用到三种颜色,黑色,白色,和不黑不白色,黑白二色是纯色就不说了,不黑不白麻,要用线性渐变,我们先把颜色设置好吧。打开颜色窗口,确定当前选中的是填充色,然后选线性,左色标为黑色,右色标为白色,左右色标透明度均为30%。如图:

接下来就照着画就是了,将舞台放大到400%,将笔刷的平滑度调为0,点下绘制对象按钮,然后用不黑不白的颜色沿黑白分界线进行涂抺,因为图形已放大,所以涂抺时大胆些,放开手脚,在笔大笔地涂就行了,就算涂到黑白两色上也没关系,因为透明度只有30%,这样画出来的效果才流畅。然后将前面那匹马的马身后半部(怎么有点拗口)也涂上这个线性填充色。

下面是在400%时几个马腿的画法:

马综和马尾就要放大到800%,笔刷的平滑度要调到100,用线性填充色(不黑不白那个),笔触大小选第1个或第2个,来画,画的时候,按大至方向大胆地画,有些乱不管它,总之,放开手,一笔就一长根,这时你的鼠标就是画笔,一定要画流畅,不要一点一点地拖,要不然就不流畅了。

800%下画的马综和马尾:

差不多,就这样了吧,期望看到大家的作品。