当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash鼠绘教程:临摹徐悲鸿的骏马图

Flash动画制作
光盘效果的制作
MX2004--AS2.0 新特性实例教程(六)
Flash MX 2004导入Adobe文档
FLASH右键菜单的应用
Flash MX 2004 中的文本遮罩
MX2004--AS2.0 新特性实例教程(五)
MX2004--AS2.0 新特性实例教程(四)
flash mx 2004的项目管理
MX2004--AS2.0 新特性实例教程(一)
MX2004--AS2.0 新特性实例教程(二)
Flash MX2004入门与进阶实例(1)
Flash MX2004入门与进阶实例(4)
Flash MX2004入门与进阶实例(3)
Flash MX2004入门与进阶实例(2)
Macromedia将推出系列Flash工具
Flash MX2004入门与进阶实例(5)
Flash MX2004入门与进阶实例(6)
Flash MX2004入门与进阶实例:绘图基础(3)
Flash MX2004入门与进阶实例:绘图基础(2)
Flash MX2004入门与进阶实例:绘图基础(1)

Flash动画制作 中的 Flash鼠绘教程:临摹徐悲鸿的骏马图


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 159 ::
收藏到网摘: n/a

 

今天我们用flash来临摹徐悲鸿大师的俊马图,在绘制中我们要注意的是,不要和大师画一样好哈,那样大师会不好意思的,嘿嘿~~

先来看效果:

现我们来绘制,首先用铅笔或直线工具将马的外部轮廓画出来

然后用笔刷工具,分别用黑白两种色进行绘制,如图:

上面的都是画个大至就行了,下面就要细致地画了。这个教程还真不好写,没什么写头,就是用笔刷照着画就是。要完成这个画,需要用到三种颜色,黑色,白色,和不黑不白色,黑白二色是纯色就不说了,不黑不白麻,要用线性渐变,我们先把颜色设置好吧。打开颜色窗口,确定当前选中的是填充色,然后选线性,左色标为黑色,右色标为白色,左右色标透明度均为30%。如图:

接下来就照着画就是了,将舞台放大到400%,将笔刷的平滑度调为0,点下绘制对象按钮,然后用不黑不白的颜色沿黑白分界线进行涂抺,因为图形已放大,所以涂抺时大胆些,放开手脚,在笔大笔地涂就行了,就算涂到黑白两色上也没关系,因为透明度只有30%,这样画出来的效果才流畅。然后将前面那匹马的马身后半部(怎么有点拗口)也涂上这个线性填充色。

下面是在400%时几个马腿的画法:

马综和马尾就要放大到800%,笔刷的平滑度要调到100,用线性填充色(不黑不白那个),笔触大小选第1个或第2个,来画,画的时候,按大至方向大胆地画,有些乱不管它,总之,放开手,一笔就一长根,这时你的鼠标就是画笔,一定要画流畅,不要一点一点地拖,要不然就不流畅了。

800%下画的马综和马尾:

差不多,就这样了吧,期望看到大家的作品。