当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash初级教程:制作水滴滴落动画效果

Flash动画制作
Flash MX 2004播放器版本检测
Macromedia将发布新版Flash
Flash MX 2004的绘图新工具
微软Sparkle将取代Flash?
Macromedia给FlashMX升级
Flash和FW合作旋转文字动画
AS代码2.0:新的语言元素
AS代码2.0:脚本编辑和调试
AS代码2.0:面向对象模型
Flash MX 2004时间轴特效实例
Flash MX 2004行为功能初体验
想说透明也容易 课件导入图片背景透明技巧
Flash MX 2004对DRK组件兼容性
Flash MX 2004 总览
Flash MX 2004 支持的HTML标签
Flash MX 2004 支持的 css
Flash MX 2004新功能:行为1
LOADING的测试
LOADING制作方法
商业Flash设计经验谈(速度感)

Flash动画制作 中的 Flash初级教程:制作水滴滴落动画效果


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 309 ::
收藏到网摘: n/a

做这个是有原因的,如果不是朋友说到怎样制作水滴掉下来的FLASH,我还真的不会在这给大家讲了。我每次做FLASH,都是由FLASH朋友经常提到才去做。今天有时间给大家介绍下如何制作,其实很简单,适合新手看,高手就做评委咯。废话少说,开始做...

效果演示:



点击下载源文件

第一步:打开FLASH8软件,新建FLASH文档。新建4个图层,分别取名为:水滴、水滴声音、溅起水、海水。见下图:

 

 

 

第二步:新建4个图层后,请点水滴图层的第一帧。绘制水滴,然后同时绘制水滴落下的画面,见下图:

第三步:画完水滴后,点海水图层的第一帧,在舞台上画一个蓝色长方体无边框,设置它的大小,并把它转换成图形元件,设置透明度。为了让海水透明不破坏水滴下来的效果,为了让海水有流动效果,将海水图形稍微往右拉点,为的是后面,见下图:

 

第四步:设置好海水相应的设置后,在合适的帧处插入关键帧,并在中间创建形状动画。见下图:

第五步:制作好海水图层后,现在请点溅起水的图层。在第10帧插入空白关键帧,然后在空白关键帧处绘制溅起水的动画。见下图:

以上就是简单的几个步骤。自己的一点小心意,希望大家喜欢。