当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash教程:AS代码制作跟随鼠标的火苗

Flash动画制作
巧用超级解霸在Flash V5.0中插入录像
教你用Flash MX来制作简单的课件界面
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(二)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(三)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(四)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(五)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(六)
flash场景之间相互跳转的实现方法
Flash本地加密
FLASH -- 关于变量的问题FLASH -- 关于变量的问题
Flash5 画任意直线教程
Flash MX 视频导入功能详解
制作飞舞的蝴蝶
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(七)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(八)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(九)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(十)
Flash教程 飞翔的文字
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(十一)
制作Flash网站技巧拾零

Flash动画制作 中的 Flash教程:AS代码制作跟随鼠标的火苗


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 283 ::
收藏到网摘: n/a

本例讲解了使用AS代码制作鼠标跟随效果,让火苗跟着你的鼠标呈现出美丽的图形吧

效果演示:

现在开始制作:

新建flash文档,背景色为黑色,其它默认。首先来画火苗:

新建图形元件,取名为:“火苗”,用椭园工具无填充,画一椭园:

如图:

 

然后用选择工具,调整成下图形状:

这个图一边是弧形,一边凹进去了一点。一定是这样。

 

用放射填充,按下图选择颜色,注意最右边色标透明度为零。新建一图层,并将它拉到第一个图层的下面:用椭园工具画一个园,无边框,填充色为淡红色,左色标透明度为20%,右色标透明度为0%。画好后用填充变形工具调整,按下图放好。

 

 

 注意,火苗填充后,用填充变形工具,将填充中心点调到,火苗一下部,如图:

 

新建一影片剪辑元件,取名为:“烟”。逐帧插入7个关键帧,用放射填充,左右色标都为白色,左色标透明度为20%,右色标透明度度为0%,每一帧的图形如下:(点击小图看大图)

 

 然后,打开洋葱皮工具,让7帧都行看见,调整7帧图形位置,成如下形状。

     

接下来再建一影片剪辑元件,取名为闪动的火苗。将火苗元件拖入,在第2帧插入关键帧。在第2帧,选中火苗元件,点“修改”-“变形”-“水平翻转”。上锁。


插入新图层,画一无笔触,黄色放射填充,左色标透明度80%,右色标透明度50%,的椭园,放到火苗的下部。如图:

   

 

在第2帧插入帧,上锁。

再插入新图层,将烟元件拖入,放到火苗的上方,第2帧插入帧,上锁。

现在回到主场景,将闪动的火苗拖入场景,随便放个地方。打开属性面板,为元件取名为:hm_mc.然后中,在第3帧插入帧,上锁。

插入新图层,取名为:action,在第1帧,打开动作面板,输入如下代码:

var i =1;//声明一个变量i,后面有用。
hm_mc._visible = false;//让火苗元件不可见。
在第2帧,插入关键帧,输入如下代码:
if ( i<7) { //将复制7个火苗
hm_mc.duplicateMovieClip("hm"+i,i);//复制火苗
fzhm = eval("hm"+i);//获取新复制火苗的名称
fzhm._x = _xmouse + random(5);//设置复制的火苗的x坐标在鼠标坐标右方5个象素内
fzhm._y = _ymouse - random(5);//设置复制的火苗的y坐标在鼠标坐标上方5个象素内
fzhm._._alpha = random(100);//设置新复制火苗的透明度为随机的。
i++;
} else {
i = 1;//如果火苗已复制了7个上,将i设为1,以便复制可以重复进行。
}
在第3帧插入关键帧,输入如下代码:
gotoAndPlay(2);
好了,完工,存盘测试,拖动鼠标看看效果。