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Flash动画制作 中的 Flash鼠绘教程:春之恋的制作过程


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 190 ::
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效果演示:

学习内容:绘制柳枝,小鱼,制作水波和涟漪

新建550*400文档

一、柳枝的制作

1.新建元件,图形,名称柳枝1

用笔刷工具,颜色:A9A945,画一条柳枝,(也可以用直线等其他工具来画)

再用笔刷工具画出叶子,放射状填充,左色标:009900,右色标99CC33

 2.新建元件,影片剪辑,名称:柳枝动1

从库中把柳枝1拖进来,点变形工具,把注册点移到柳枝的根部.第14和34帧插入关键帧,创建动画补间

在第14帧,把柳枝旋转一定的角度

3.按照上面的方法,再画2,3个不同的柳枝,然后制成柳枝动的元件,每个元件帧长短不一,旋转角度大小不一(但不要变化太大),这样柳枝飘动看起来自然些

二、小鱼制作

1.新建元件,影片剪辑,名称:鱼1

选择椭圆工具和矩形工具,笔触色任意,填充色禁止, 把对象绘制点下去,在属性栏里,设置为极细,场景放大到800倍

画一个椭圆和长方形

 用黑箭头工具配合ALT键调整成鱼形

 画眼,嘴,鳍等

全选中,ctrl+B打散,填充颜色,
鱼身,鱼尾,线性:左8C8C8C,中C8C8C8,右848484
鱼鳍,线性,左BBBBBB,右999999
眼,纯色,黑色,
嘴,白色,
删除所有线条,完成图

在第3,5,7帧插入关键帧,
第3帧把鱼尾向上调

 第7帧鱼尾向下调

OK鱼儿动的元件做好了,不是很难吧,相信你画得更好

再做一条鱼,在库中找到刚才做的鱼1元件,选中,点鼠标右键,点直接复制

改名为鱼2,这样得到了一个新元件

从库中双击鱼2元件,进入它的编辑区内,改鱼的颜色
身:线性,左FF0000,中FFFF00,右999999两侧鳍:线性,左FF0000,右FFFF00
背脊鳍:线性,左右FFFF00,中FF0000,色标摆放如图

其他部位颜色不改动,注意每个关键帧都要改过来.

小鱼完成效果图

三、涟漪的制作

1.圆圈元件:

新建元件,图形,名称圆圈,

用椭圆工具,填充禁止,笔触色任意,画一个椰圆,用变形工具选中,打开变形面板,约束打上勾,70%,点复制并运用变形一次,再得到一个小圆,

选中两个圆打散,放射状填充,左右009966,Alpha为0,中FFFFF9,Alpha100%,用填充变形工具,调整如下图

2.涟漪元件

新建元件,影片剪辑,名称涟漪

点第一帧从库中把圆圈元件拖进来,并缩小(4.9*1.8)

在第40帧插入关键帧,选中元件,放大(100*37), 并在属性面板里,调整Alpha为0,创建动画补间.

增加两个层,选中第一层,点右键,复制帧

分别粘贴到第二层的第4帧,第三层的第8帧上

把第三层后面的关键帧拖到第55帧上,并延长到80帧,在第81帧插入空白关键帧,打开动作面板加上语句 stop();

四、水波的制作

新建影片剪辑元件,名称水波

1.画背景:用矩形工具,笔触色禁止,线性填充,左CCF5FF,右009966,画一个550*400的矩形,填充变形工具调整颜色

2.选中矩形,ctrl+c复制, 增加图层2,ctrl+shift+v粘贴到当前位置,选中图层2的矩形用方向键向上移动3个像素.这两个图层都延长到120帧,上锁.

3.增加图层3,用矩形工具,画一个长条,选中长条,按住ALT键,拖拽出多个长条(整体大小约550*515),用黑箭头工具和橡皮擦工具调整为不规则图形,也可以用刷子工具来画.

全选,转换为元件,图形,名称为遮片.

第120帧插入关键帧,回到第一帧创建动画补间,再选中遮片,让它的底与背景的底对齐

第120帧遮片的顶与背景图的顶对齐

把图层3转为遮罩层