当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash鼠绘教程:马蹄莲制作过程

Flash动画制作
Flash AS 3.0实例教程:用Tween类制作缓动动画
Flash AS2实例教程:制作镭射闪光字动画效果
Flash AS2基础教程:一步绘制线条
Flash cs3仿真艺术设计4.4:模糊滤镜的应用
Flash cs3仿真艺术设计4.5:模糊运动制作飞行文字
Flash cs3仿真艺术设计4.6:组合效果应用实例
Flash cs3仿真艺术设计4.7:模糊滤镜的应用
Flash AS 3.0基础教程:物理基础之重力
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:创建自定义类
Flash cs3仿真艺术设计4.8:选择模糊的应用
Flash cs3仿真艺术设计4.9:背景模糊应用技巧
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:类的编写之时间轴代码转换为外部类
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:类的编写之不使用库元件
Flash cs3仿真艺术设计5.1:2.5D基础应用
Flash cs3仿真艺术设计5.2:2.5D高级应用
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:含有多个类的AS3类文件
Flash AS3.0实例教程:AS3.0代码制作3D旋转动画效果
Flash cs3仿真艺术设计5.3:2.5D动画技巧之绘制猴子
Flash cs3仿真艺术设计5.4:交换方法制作嘴型吻合
Flash cs3仿真艺术设计5.5:嵌套法打造角色嘴型吻合

Flash动画制作 中的 Flash鼠绘教程:马蹄莲制作过程


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 160 ::
收藏到网摘: n/a

最终效果演示:

一.新建600*400文档,背景色为灰色.

二.制作马蹄莲花元件,新建元件,影片剪辑,名称马蹄莲花

1.选择矩形工具,笔触色任意,填充色禁止, 把对象绘制点下去,在属性栏里,设置为极细,画两个矩形

 

 

 2.用选择工具(黑箭头工具),配合Alt键,调整成下图

 

3.用直线工具如图画条直线

 

4.调整

 5.全部选中,ctrl+B打散, ctrl+C复制,增加一个图层,点第一帧ctrl+shift+v粘贴到当前位置,把图层2改名为高光1,上锁.
6.回到第一层,把这层改名为花,
再画一条直线,用黑箭头工具调弯, ctrl+B打散

 

 7.线性填充,左: 82C063中: FFFFCC右: 7BBD5A,填充茎部,再用填充变形工具调整

 

 8. 线性填充,左:白色,右: FFFFCC,如图填充,调整

 

 9.放射状填充,左:白色,右: EEDFA8,色标摆放的位置如图,填充调整

 

 10. 放射状填充,左EDDC9A,中:F5EDCD,右: F7EFD5,色标摆放的位置如图,填充调整

 双击边线,把这层的线条全部删除.
11.回到高光1层,如图画直线, ctrl+B打散,

 

 12. 放射状填充,六个色标从左到右: FFFFFF Alpha 0%, 8EEC02 Alpha 55%, 01760D Alpha 60%, 177F22 Alpha 88%, 01790D Alpha81%, 01870E Alpha 51%

 

 13. 放射状填充,左右都是白色, Alpha:左91%,右0%,如图填充调整

 

14. 放射状填充,左右都 426A04 ,Alpha左 16%,右0%

 把这层的线条删除,图层上锁.
15.增加一个图层,改名高光2,用椭圆工具,笔触色禁止,填充色为放射状左右都是白色, Alpha:左44%,右0%,画椭圆,用变形工具改变方向大小,做四五个高光,摆放好.

 

 16. 增加一个图层,改名花蕊,画一个矩形框,调整形状,填充颜色,纯色: BC8D21

 

 17.选中删除边线,转换成元件,影片剪辑,名称花蕊.双击进入花蕊元件编辑区,选椭圆工具,笔触色禁止, 放射状填充,左: E1E159,右: BC8D21,放大场景画大水不一的圆.

三.组装场景

1.背景:点场景中的第一层第一帧,画一个无边线放射状填充矩形(颜色根据自己喜欢的设置),大小:600*400,全居中.
2.增加图层2,从库里把马蹄莲花元件拖入场景,摆放好,选中,添加模糊和发光的滤镜效果