当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash教程:漂亮的水滴滑落效果制作

Flash动画制作
巧用超级解霸在Flash V5.0中插入录像
教你用Flash MX来制作简单的课件界面
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(二)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(三)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(四)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(五)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(六)
flash场景之间相互跳转的实现方法
Flash本地加密
FLASH -- 关于变量的问题FLASH -- 关于变量的问题
Flash5 画任意直线教程
Flash MX 视频导入功能详解
制作飞舞的蝴蝶
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(七)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(八)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(九)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(十)
Flash教程 飞翔的文字
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(十一)
制作Flash网站技巧拾零

Flash动画制作 中的 Flash教程:漂亮的水滴滑落效果制作


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 158 ::
收藏到网摘: n/a

首先先放出水滴制作需要的图片,其实自己也可以参考着图片自行制作

最终效果如下:

[友情提示]看不到动画效果的朋友请去这里观看:http://bbs.ruanchen.com/"_cx" VALUE="14552">

  制作方法:

  1、在做这个效果之前我们首先需要制作一个水滴滴落的影片剪辑。制作一个水滴导入flash,并且制作一个水滴从小变大的补间动画。

  2、当水滴变大之后再让这个水滴慢慢的滴落到下面。并且在开始滴落的时候让水滴颤抖几下(使用逐桢动画做几个大小变化)。

  3、接下来需要制作一个透明按钮(只要点击区域),这个按钮的功能就是让鼠标放在水滴上的时候让这个水滴滴落。

  4、最后在上面再建立一个层,第一桢写上桢标签“start”,然后在水滴变大后加一个STOP桢,在 STOP桢之后再插入一个标签为“over”的空白关键桢。作用:当水滴由小变大之后就停止,这样水滴就会显示在舞台上,当鼠标移动到水滴上面就会播放 over桢以后的内容,也就是让水滴落下。

  下面就要进行程序编写了。

  1、首先来编写按钮上的程序,当鼠标按下或移动到它上面的时候就执行水滴落下的动画

on (release, rollOver) {
gotoAndPlay("over");
}

  2、接下来要编写的是带有over标签的关键桢,它的功能是获取你整个动画已经播放了的时间,单位是豪秒。因为就算不用鼠标点击按钮,过一段时间之后也要让水滴自动落下。其中radomtime变量会在后面的程序中定义。它的功能是让时间稍微有一些不同,这样水滴就不会同时落下了。

  程序如下:

starttime = getTimer()+8000+radomtime;

  接下来制作舞台上的程序:

  1、将刚才制作完毕的影片剪辑拖放到舞台当中,并将这个实例命名为“bol”。如图

  2、选中这个实例,按F9打开动作面板,这里要进行一些初始变量的设置。程序如下:

onClipEvent (load) {
radomtime&nb