当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash教程:带AS的图片环绕旋转效果制作方法

Flash动画制作
Flash5键盘鼠标应用(二)
Freehand和Flash的结合应用(4)
Flash5 有声音的三眼狼(二)
Freehand和Flash的结合应用(7)
Freehand和Flash的结合应用(10)
Freehand和Flash的结合应用(12)
Flash5 位移操作(二)
Flash5制作水波倒影效果(二)
Flash5任意两点间随机画线(三)
Flash 神奇遮罩之原理篇(3)
Flash 神奇遮罩之动态篇
Flash 神奇遮罩之图片篇(1)
Flash MX 视频导入功能详解(5)
利用Flash MX模板制作XML动态菜单(1)
用动作脚本动态创建和控制文本框 (6)
FW MX和Flash MX的亲密合作(2)
FW MX和Flash MX的亲密合作(5)
Flash中音量和左右声道平衡的控制(2)
Flash MX的AS绘图和时间控制 下
Flash5 有声音的三眼狼(四)

Flash动画制作 中的 Flash教程:带AS的图片环绕旋转效果制作方法


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 107 ::
收藏到网摘: n/a

[友情提示]看不到动画效果的朋友请去这里观看:

http://bbs.ruanchen.com/"_cx" VALUE="14552">

好~现在开始咯~

新建FLASH文件~

修改-》文档,把文档的背景色改成黑色~

CTRL+F8新建元件【text】~
在元件的帧上放13个关键帧~
第一帧留空~
在其他每个关键帧中输入一个字母【颜色自定~不过不能是黑色哈~】,并用对齐面板把各个字母放到元件的舞台的正中~

对齐面板的使用如图:

代码:stop();

这时的时间轴如图:

退回场景1~
把刚才新建的元件拖到舞台中~
打开它的属性面板~把实例名称命名为    v0

再新建元件【earth】
在元件的第一帧画一个小圆『黑色』,和背景色一样~

退回场景1~
把刚才新建的元件拖到舞台中~
打开它的属性面板~把实例名称命名为    earth

在场景1新建图层~

在新图层第一帧输入以下代码:

for(i=1;i<13;i++){
duplicateMovieClip("v0","v"+i,i);
_root["v"+i].factor=-360/12*i;
_root["v"+i].gotoAndStop(i+1);
}

选中元件 【text】~在动作面板输入以下代码:

onClipEvent (load) {
_root.earth.swapDepths(100);
speed = 3;
radius = 180;
}
onClipEvent (enterFrame) {
_y = _root.earth._y;
z = _root.earth._x-_root._xmouse;
speed = z/40;
factor += speed;
xtransform = Math.sin(Math.PI/180*factor);
ytransform = Math.sin(Math.PI/180*factor);
ytransformp = Math.sin(Math.PI/180*(factor+90));
this._xscale = ytransformp*120+1;
this._x = _root.earth._x+xtransform*radius;
this._alpha = 10+(ytransformp+1)*50;
this._yscale = 120+(ytransformp-1)*2;
stack = Math.round((ytransform+1)*100);
this.swapDepths(stack);
}

恩~这样差不多就行了~

如果还有不懂的请看源文件~:点击下载

扩展:

    如果要变成图片的环绕效果~只要把元件【text】中的字母换成图片就可以了~