当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash教程:简单制作图形变换效果

Flash动画制作
Flash MX 2004播放器版本检测
Macromedia将发布新版Flash
Flash MX 2004的绘图新工具
微软Sparkle将取代Flash?
Macromedia给FlashMX升级
Flash和FW合作旋转文字动画
AS代码2.0:新的语言元素
AS代码2.0:脚本编辑和调试
AS代码2.0:面向对象模型
Flash MX 2004时间轴特效实例
Flash MX 2004行为功能初体验
想说透明也容易 课件导入图片背景透明技巧
Flash MX 2004对DRK组件兼容性
Flash MX 2004 总览
Flash MX 2004 支持的HTML标签
Flash MX 2004 支持的 css
Flash MX 2004新功能:行为1
LOADING的测试
LOADING制作方法
商业Flash设计经验谈(速度感)

Flash动画制作 中的 Flash教程:简单制作图形变换效果


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 102 ::
收藏到网摘: n/a

写个简单的教程,一起学习下吧

先看下效果:



点击下载源文件

看不到动画效果的朋友请去这里观看:http://bbs.ruanchen.com/"gadspro">

新建一个空白的FLASH文档,把背景色改为黑色

按Ctrl+F8新建一个景片剪辑

在景片剪辑中,选择文本工具,在舞台上打出想要打的字,然后在第50帧插入帧。

新建图层2,把图把2拖到图层1下边,然后在图层2第1帧用矩形工具画一个863*122的矩形,填充上渐变色

第50帧插入关键帧,把矩形移动到左边的位置(如图),

然后在1到50帧间任意一帧创建形状补间动画

最后在图层1右击选择遮罩层

下面,回到场景中,按Ctrl+L打开库,从中把刚做好的影片剪辑拖到场景中,然后点下场景中的影片剪辑,按F9打开动作面板,输入下面的代码
onClipEvent (mouseMove) {  //mouseMove指鼠标移动
        x = _root._xmouse;  //返回鼠标的X坐标值
        y = _root._ymouse;   //返回鼠标的Y坐标值
        if (x>=this._x) {   
                rot = Math.atan((y-this._y)/(x-this._x))*180/Math.PI;  
        } else {
              &nb