当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > 用Flash制作折扇动画

Flash动画制作
Flash MX 2004播放器版本检测
Macromedia将发布新版Flash
Flash MX 2004的绘图新工具
微软Sparkle将取代Flash?
Macromedia给FlashMX升级
Flash和FW合作旋转文字动画
AS代码2.0:新的语言元素
AS代码2.0:脚本编辑和调试
AS代码2.0:面向对象模型
Flash MX 2004时间轴特效实例
Flash MX 2004行为功能初体验
想说透明也容易 课件导入图片背景透明技巧
Flash MX 2004对DRK组件兼容性
Flash MX 2004 总览
Flash MX 2004 支持的HTML标签
Flash MX 2004 支持的 css
Flash MX 2004新功能:行为1
LOADING的测试
LOADING制作方法
商业Flash设计经验谈(速度感)

Flash动画制作 中的 用Flash制作折扇动画


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 150 ::
收藏到网摘: n/a

演示:



点击下载源文件

看不到动画效果的朋友请去这里观看:http://bbs.ruanchen.com/"" src="/upload/tech/20091121/20091121180504_13f320e7b5ead1024ac95c3b208610db.gif" width=550 border=0>

第二步:创建影片剪辑,名称为“展开的扇子”,把图层1改为扇梗,把扇梗元件拖入,其X坐标为-300、Y坐标为-10;选择任意变形工具,把中心点(小白圆)移到坐标原点(黑色的加号)处;选择“窗口”下的“变形”(快捷键Ctrl+T)打开变形面板,选中旋转单选按钮并输入8,选择下面的“复制并应用变形”按钮,连续按17次,共得到18个扇梗。具体设置和效果如图2所示

第三步:点击帧,把鼠标移到扇梗元件上,右键选择分散到图层;然后将帧进行移动并延长。具体设置如图3所示

第四步:新建图层(在所有图层之上),名称为“铆钉”。在该图层的第一帧上先画一个正圆,宽6像素、高6像素,垂直水平中齐,白色到深灰色的放射状填充;画一条水平黑线,宽4像素,笔触高度为1,垂直水平中齐;延长帧至第67帧处(即最后一帧)。如图4所示(放大效果图)

第五步:新建图层,名称为“扇面”。画一个正圆,无边框,宽高均为601像素(本应该是600像素的,这是为了防止扇梗超出扇面),填充色任选,垂直水平中齐;Ctrl+T打开变形面板,选中圆,将宽高均设置为50%,选择下面的复制并应用变形按钮进行点击一次,将复制出的小圆填充另外一种颜色,在图形外点击,然后选中小圆进行删除,得到一个环形的圆;在环形圆上拉出两条直线(见图中的红色直线),然后在图形外点击,再选中直线和下部分的环形进行删除。具体设置和效果如