当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > 用Flash AS简单制作可以任意拖动的四边形

Flash动画制作
flash人物侧面绘画
用Flash 绘制世界杯会标
Flash中表现粗细变化笔触效果
Flash制作可爱时钟
标准的loading制作方法
人物造型
在Flash中使用位图的技巧
Flash制作特酷的图片遮照特效动画
Flash3d效果实例--水晶球
Flash MX Pro 2004播放视频文件
FLASH特效—有趣的手动哈哈镜
创建FLASH 塑料质感按钮
人物走路动作分解
Flash中简单跟踪弹的算法
FLASH实用技巧之太阳系制造
用Flash制作“拖曳配对题”
FlashMX2004精彩特效:网格式复制
FlashMX2004精彩特效之阴影
进度条 - 步骤教程
FLASH2004实例 : AS控制的扇子制作方法

Flash动画制作 中的 用Flash AS简单制作可以任意拖动的四边形


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 72 ::
收藏到网摘: n/a

用Flash Actionscript简单制作可以任意拖动的四边形,是制作游戏的一个基础程序。

打开Flash,首先将属性改为30fps然后新建立一个组建laser,设置效果如下。

用Flash AS简单制作可以任意拖动的四边形

然后回到主场景,在第一帧内输入Action。

 laser_nodes = 4;
for (x=1; x<=laser_nodes; x++) {
    node = _root.attachMovie("laser", "laser_"+x, x, {_x:Math.random()*460+20, _y:Math.random()*310+20});
    node.onPress = function() {
        startDrag(this);
    };
    node.onRelease = function() {
        stopDrag();
    };
}
_root.createEmptyMovieClip("ray", _root.getNextHighestDepth());
ray.onEnterFrame = function() {
    this.clear();
    this.lineStyle(3, 0xff0000);
    this.moveTo(_root.laser_1._x, _root.laser_1._y);
    for (x=2; x<=laser_nodes; x++) {
        this.lineTo(_root["laser_"+x]._x, _root["laser_"+x]._y);
    }
    this.lineTo(_root.laser_1._x, _root.laser_1._y);
};

你可以修改上面的参数,比如laser_nodes = 其它数,就可以看到其它效果了!

最终演示效果。

看不到动画效果的朋友可以去这里观看:http://bbs.ruanchen.com/"http://bbs.ruanchen.com/" style="color: #000">点击下载源文件