当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash8制作不断上升的透明泡泡动画

Flash动画制作
Flash实例教程:用AS3代码表现倾斜角与斜率
Flash实例教程:用AS3代码制作交互式3D旋转动画效果
Flash cs3仿真艺术设计5.6:图形元件的同步与不同步
Flash cs3仿真艺术设计5.7:图形元件的同步应用
Flash cs3仿真艺术设计5.8:铰连身体部分
Flash实例教程:用AS2代码制作图片循环效果
Flash实例教程:AS3代码简单表现照片底片效果
Flash cs3仿真艺术设计5.9:关闭缺口_完善角色肢体连接
Flash入门实例教程:图片不间断滚动动画效果
Flash AS2实例教程:鼠标感应放大缩小图片效果
Flash AS3实例教程:鼠标跟随炫舞线条动画效果
Flash AS2实例教程:制作360度全景动画效果
Flash cs3仿真艺术设计5.10:位图动画的表现
Flash cs3仿真艺术设计5.11:导入PSD文件
Flash AS3基础教程:物理基础之速度向量(Velocity)
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:帧循环学习实例
Flash MX 视频导入功能详解(6)
Flash教程:视频导入与编辑
Flash cs3仿真艺术设计5.12:运动引导层制作布什搞笑动画
Flash cs3仿真艺术设计5.13:人物行走动画制作技巧

Flash动画制作 中的 Flash8制作不断上升的透明泡泡动画


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 36 ::
收藏到网摘: n/a

  本教程着重讲解Action Script,每个语句基本上都有注释!源文件下载后请用Flash 8以上版本打开才能编辑。

  效果演示:

点击这里下载源文件

  我们利用AS的复制语句来实现水泡的数量,利用设置属性来改变透明度,大小等。最后在影片剪辑中设置水泡的左右摆动。这样综合在一起,就可以实现水泡上升的效果了。

  具体步骤

  1,开Flash 8新建一文档。并适当修改文档属性(400×300,蓝色背景)

Flash8制作不断上升的透明泡泡动画

  2,建一个影片剪辑,命名为“popo”。进入编辑去以后,利用绘图工具,渐变填充绘制一个水泡。如图所示。

Flash8制作不断上升的透明泡泡动画

  3,回到主场景,把图层1命名为“popo”。从库中把“popo”影片剪辑拖放到场景的下方,在下面的属性面板中命名它的分身名为“h2o”。如图所示。

Flash8制作不断上升的透明泡泡动画

  4、主场景中新建一个图层,命名为“as”。在第1帧添加AS(每个语句的解释都已经说明):

 

  5、选中影片剪辑“popo”,添加AS(每个语句的解释都已经说明): 

 

 最后时间轴的布局;

Flash8制作不断上升的透明泡泡动画

  保存后按Ctrl+enter测试吧!