当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > 用AS控制补间动画速度

Flash动画制作
RGB颜色action自定义教程(2) — 随机颜色篇
RGB颜色action自定义教程(3) — 颜色渐变篇
RGB颜色action自定义教程 — 色光叠加篇
实时走动的时钟的制作
在FLASH中弹出网页窗口
Flash高级知识学习:ActionScript扫盲
关于FLASH留言板的详细教程
Flash常见问题解答集锦
Flash MX04文字特效:残影动画
Flash游戏制作常用代码解析
ActionScript图文教程(六)
场景之间相互跳转的实现方法
关于变量的问题
ActionScript图文教程(七)
ActionScript图文教程(八)
ActionScript图文教程(九)
ActionScript图文教程(十)
ActionScript图文教程(十一)
遮罩效果的动态文本
ActionScript图文教程(十二)

Flash动画制作 中的 用AS控制补间动画速度


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 67 ::
收藏到网摘: n/a

这是一个在AS2.0环境使用的控制补间动画帧数的Function. 原理是'跳帧'.

MovieClip.FPS(framePlaySpeed:Number,loop):Void

参数

MovieClip:MovieClip - 影片剪辑实例名;
framePlaySpeed:Number - 每秒播放影片帧数;
loop - [可选] true - 循环播放; 0或false - 不循环(只播放一次); 数字 - 播放指定次数

示例

此部分代码只需要在影片中添加1次

MovieClip.prototype.FPS = function(n:Number, loop) {
        // copyright (c) XIIID.com
        clearInterval(this.fps);
        this.l = typeof (loop) == "boolean" ? loop ? Number.MAX_VALUE : 0 : Number(loop)>0 ? loop : 0;
        // this.gotoAndStop(1);
        this.fps = setInterval(function (target:MovieClip) {
                if (target._currentframe == target._totalframes) {
                        target.l--;
                        if (target.l<1) {
                                clearInterval(target.fps);
                        } else {
                                target.gotoAndStop(1);
                        }
                } else {
                        target.nextFrame();
                }
                updateAfterEvent();
        }, 1000/n, this);
};


以下代码指定场景中实例名为_mc的影片剪辑帧速为50,循环播放

_mc.FPS(50,true);

以下代码指定主场景帧速为12,播放2次

_root.FPS(12,2);

注意

此脚本只适用于普通的补间动画,如果您的动画中含有脚本或者帧数过少,可能导致该脚本无法正常工作.

附件: setFPS.swf