当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > 用AS控制补间动画速度

Flash动画制作
Flash入门及学ActionScript编程的正确途径
怎样学好flash
人物着色全过程--菜鸟教程
利用Flash制作一个可以自由拨动的时钟模具
拖出精彩 Flash MX 2004课件中的拖动应用
鼠绘植物技术内幕
FLASH中机器猫的鼠绘过程
鼠绘技术效果内幕
鼠绘环境背景内幕
鼠绘动物技术内幕
鼠绘人物的技法内幕
鼠绘技术内幕概述
Flash中的鼠标绘画技巧
人物绘画教程 flash画人像
Flash鼠绘着色入门教程
像素在flash中的应用
AS2数组使用小结
图片移动循环
mc的本地坐标和舞台坐标的另类猎取方法
引导线显现的两种方法

Flash动画制作 中的 用AS控制补间动画速度


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 66 ::
收藏到网摘: n/a

这是一个在AS2.0环境使用的控制补间动画帧数的Function. 原理是'跳帧'.

MovieClip.FPS(framePlaySpeed:Number,loop):Void

参数

MovieClip:MovieClip - 影片剪辑实例名;
framePlaySpeed:Number - 每秒播放影片帧数;
loop - [可选] true - 循环播放; 0或false - 不循环(只播放一次); 数字 - 播放指定次数

示例

此部分代码只需要在影片中添加1次

MovieClip.prototype.FPS = function(n:Number, loop) {
        // copyright (c) XIIID.com
        clearInterval(this.fps);
        this.l = typeof (loop) == "boolean" ? loop ? Number.MAX_VALUE : 0 : Number(loop)>0 ? loop : 0;
        // this.gotoAndStop(1);
        this.fps = setInterval(function (target:MovieClip) {
                if (target._currentframe == target._totalframes) {
                        target.l--;
                        if (target.l<1) {
                                clearInterval(target.fps);
                        } else {
                                target.gotoAndStop(1);
                        }
                } else {
                        target.nextFrame();
                }
                updateAfterEvent();
        }, 1000/n, this);
};


以下代码指定场景中实例名为_mc的影片剪辑帧速为50,循环播放

_mc.FPS(50,true);

以下代码指定主场景帧速为12,播放2次

_root.FPS(12,2);

注意

此脚本只适用于普通的补间动画,如果您的动画中含有脚本或者帧数过少,可能导致该脚本无法正常工作.

附件: setFPS.swf