当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > 用flash制作模拟胶片循环播放效果

Flash动画制作
巧用超级解霸在Flash V5.0中插入录像
教你用Flash MX来制作简单的课件界面
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(二)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(三)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(四)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(五)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(六)
flash场景之间相互跳转的实现方法
Flash本地加密
FLASH -- 关于变量的问题FLASH -- 关于变量的问题
Flash5 画任意直线教程
Flash MX 视频导入功能详解
制作飞舞的蝴蝶
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(七)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(八)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(九)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(十)
Flash教程 飞翔的文字
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(十一)
制作Flash网站技巧拾零

Flash动画制作 中的 用flash制作模拟胶片循环播放效果


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 200 ::
收藏到网摘: n/a

主要介绍flash中模拟影片循环特效,及如何衔接MC起、始处的连接以达到循环播放的视觉效果。 

  最终效果:

../../../../f/edu/065/31/060531fldh.swf

  前言:  

  主要介绍flash中模拟影片循环特效,及如何衔接MC起、始处的连接以达到循环播放的视觉效果

  1、设置文件大小如下图。(这里是根据banner所需大小)

 

  02、新建元件,并在元件里画出做背景的胶片齿卡效果,并转换成mc元件。这里需要注意:各齿卡间距离均匀,避免在播放时出现断点或衔接不齐   

  03、导图片入库。

 04、新建一mc,在mc图层1中插入图片,图层2插入齿卡MC并对齐图层1中的Mc

  我建立了3组mc,分别为mc1,2,3(以5张为一组)。

  05、回到场景里,在第一图层第1帧处插入mc1,使于居中于场景内

  并在第600帧处,移出场景

  06、回到场景新建图层2,并在图层2第一帧处插入mc2(接上图层一中mc1尾处)

 在第600帧处,移动并改变mc1,mc2位置(此时mc2为居场景中,mc1移出舞台)

  第1200帧处,移动并改变mc2位置(出舞台)

  07、以类似第六步制作方法,制作出第3层mc3效果。  

  分别在图层3第600帧,1200帧,1800帖处插入mc3,移动改变见上步参考

08、在我认为最关键的地方在这儿:如何避免中间有可能会出现的空白  

  新建立图层4,插入mc1(第1200帧处)。位置如下:  

  第1800帧处位置如下:  

  在第1800帧处插入以下代码:  

  gotoandpaly(2)   

  09、ctrl+B回车测试