当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash缓动效果

Flash动画制作
RGB颜色action自定义教程(2) — 随机颜色篇
RGB颜色action自定义教程(3) — 颜色渐变篇
RGB颜色action自定义教程 — 色光叠加篇
实时走动的时钟的制作
在FLASH中弹出网页窗口
Flash高级知识学习:ActionScript扫盲
关于FLASH留言板的详细教程
Flash常见问题解答集锦
Flash MX04文字特效:残影动画
Flash游戏制作常用代码解析
ActionScript图文教程(六)
场景之间相互跳转的实现方法
关于变量的问题
ActionScript图文教程(七)
ActionScript图文教程(八)
ActionScript图文教程(九)
ActionScript图文教程(十)
ActionScript图文教程(十一)
遮罩效果的动态文本
ActionScript图文教程(十二)

Flash动画制作 中的 Flash缓动效果


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 103 ::
收藏到网摘: n/a

  今天在做一个简单的flash动画时,发现了flash的一个比较好的特性。都怪自己很久没接触flash了,新的flash出了这么好的特性我竟然不知道。

  一直以来希望flash能像3dMax一样编辑动画曲线,而不是简单的补间,没想到flash竟然实现了这个功能。

  先看看面板吧,用过3dMax的朋友应该很熟悉吧?

  这就是缓冲开始的地方

  像不像3dmax的动画控制面板啊,注意选项——颜色?滤镜?

  和photoshop的曲线差不多,alt删除一个节点,节点的调节和用钢笔差不多。

  以前做缓动时都是通过actionscript来做,现在似乎方便多了。如果你觉得还是觉得as好的话,就可以试试Tween 类和 TransitionManager 类,有空再给出它们的用法吧。

  一点遗憾,flash没有加入阻尼系数,也就是一旦曲线确立,加速度就不再变化了,好像现实中是没有永动机的……