当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > ActionScript图文教程(七)

Flash动画制作
把FLASH动画的源文件轻松找出来
Flash MX常用快捷键一览
我的世界杯:滚动足球动画制作
Flash绘制06年德国世界杯标志
鼠标控制MC播放
AS 对象篇
AS 语法篇
AS入门教程
Adobe Flash CS3蓄势待发
解决动态文本的特效显示与文件大小之间的矛盾
在Flash中调用电影剪辑
三步打造超炫Flash按钮
从Flash中导出透明背景的GIF动画
用flash8.0打造图标[简单教程]
攻防结合!谈Flash的破解与加密大战
Flash制作碧海蓝天海鸥飞片头动画
Flash初学者入门常见问题大总结
AS代码2.0:针对Flash Player 7
网页中嵌入Flash的方法讨论
小小快捷键改变Flash界面 减少误操作

Flash动画制作 中的 ActionScript图文教程(七)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 50 ::
收藏到网摘: n/a

  第2章处理事件

  事件,是推动Flash程序运行的灵魂,可以说,没有事件就没有Flash程序,真是因为有了丰富的事件,Flash程序的交互性才能够得以实现。开发Flash程序时,我们需要花很大一部分精力去估计程序应该处理哪些事件以及如何处理这些事件。比方说对一个按钮,我们是不是只需要处理一下用户单击按钮所触发的事件?如果需要按钮对用户的更多操作作出反应,那么我们就需要添加相应的事件处理代码。

  Flash程序可以处理的事件可谓多如牛毛,我们显然不能可能将他们一个一个罗列出了讲个所以然,其实这些事件的名称、作用和处理方法是相似的,只要掌握基本的原理,就可以一通百通。最重要的并不是了解每个事件的细节,而是要学会根据自己需要完成的程序所具有的功能选择适当的事件并进行处理。

  在第1章的实例中,我们已经使用代码处理了一个Press事件,事件处理代码的结构都是一样的,用自然语言来描述就是:
  当这个事件发生时(事件名称)
  {
  执行这些操作
  }