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Flash动画制作 中的 Flash 8 新功能使用技巧实战(3):混合模式


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 99 ::
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第三部分:Flash 8 混合模式

 在Flash8中新增了混合模式,让我们可以象在Photoshop中一样处理对象之间的混合模式。关于混合模式,相信熟悉Photoshop的朋友一定十分了解,今天就让我们来看看Flash8究竟带给我们怎样的混合模式。(下载本文的实例源文件, 414KB)

  当两个图像的颜色通道以某种数学计算方法混合叠加到一起的时候,两个图像会产生某种特殊的变化效果。在Flash8中提供了图层、变暗、色彩增殖、变亮、荧幕、叠加、强光、增加、减去、差异、反转、Alpha、擦除等混合模式,如图1所示。需要注意的是,混合模式只能应用在影片剪辑和按钮元件上。

图1

  我们对其中几种混合模式进行介绍。为了便于我们观察混合模式的效果,首先导入两张图片,然后将其中的一个图片转换为影片剪辑元件(按F8键)。选中影片剪辑元件,在属性面板中会发现“混合”选项变为可用状态。

  变暗:应用此模式,会查看对象中的颜色信息,并选择基色或混合色中较暗的颜色作为结果色。比混合色亮的像素被替换,比混合色暗的像素保持不变,效果如图2所示。

图2

  色彩增殖:应用此模式,会查看对象中的颜色信息,并将基色与混合色复合。结果色总是较暗的颜色。任何颜色与黑色复合产生黑色。任何颜色与白色复合保持不变。效果如图3所示。

图3

  变亮:应用此模式,会查看对象中的颜色信息,并选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色。比混合色暗的像素被替换,比混合色亮的像素保持不变。如图4所示。

图4

屏幕:用基准颜色乘以混合颜色的反色,从而产生漂白效果。

图5

  叠加:复合或过滤颜色,具体取决于基色。图案或颜色在现有像素上叠加,同时保留基色的明暗对比。不替换基色,但基色与混合色相混以反映原色的亮度或暗度。

图6

  强光:复合或过滤颜色,具体取决于混合色。此效果与耀眼的聚光灯照在图像上相似。
 
  如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则图像变亮,就像过滤后的效果。这对于向图像中添加高光非常有用。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,则图像变暗,就像复合后的效果。这对于向图像添加暗调非常有用。用纯黑色或纯白色绘画会产生纯黑色或纯白色。

图7

  增加:在基准颜色的基础上增加混合颜色。如图8所示。

图8

  减去:从基准颜色中去除混合颜色。如图9所示。

图9

  差异:从基准颜色中去除混合颜色或者从混合颜色中去除基准颜色。从亮度较高的颜色中去除亮度较低的颜色,具体取决于哪一个颜色的亮度值更大。与白色混合将反转基色值;与黑色混合则不产生变化。如图10所示。

图10

  反转:反相显示基准颜色,如图11所示。

图11

  Alpha:透明显示基准色,效果如图12所示。

图12

  擦除:擦除影片剪辑中的颜色,显示下层的颜色,效果如图13所示。

图13

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