当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > as入门之数学函数--Math类

Flash动画制作
Flash5的DATE对象(二)
Flash层的运用(一)
Flash 神奇遮罩之原理篇(1)
Flash 神奇遮罩之应用篇(5)
Flash 神奇遮罩之图片篇(3)
Flash 神奇遮罩之透明度篇(1)
Flash MX的自由变形工具(1)
Flash MX的自由变形工具(3)
用动作脚本动态创建和控制文本框 (7)
Freehand和Flash的结合应用(2)
Freehand和Flash的结合应用(6)
Flash 神奇遮罩之原理篇(2)
Flash 神奇遮罩之应用篇(1)
Flash 神奇遮罩之透明度篇(2)
实例学用Flash MX增强的AS功能(2)
FW MX和Flash MX的亲密合作(3)
Flash5 有声音的三眼狼(一)
Freehand和Flash的结合应用(5)
Flash5 有声音的三眼狼(三)
Freehand和Flash的结合应用(11)

Flash动画制作 中的 as入门之数学函数--Math类


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 97 ::
收藏到网摘: n/a

最近总用一些朋友问起一些数学公式,说这些内容不会,所以在这里开一个基础教程,希望能够对大家的学习提供帮助.

在flash中,Math类是一个非常常用的类,通过数学计算,可以实现很多非常美妙的效果,我们在这里从最基础的学起,补一补数学知识.

我们先来看看flash中提供的Math类吧:

Math.abs()    计算绝对值。
Math.acos()  计算反余弦值。
Math.asin()  计算反正弦值。
Math.atan() 计算反正切值。
Math.atan2()   计算从 x 坐标轴到点的角度。
Math.ceil()  将数字向上舍入为最接近的整数。
Math.cos()  计算余弦值。
Math.exp() 计算指数值。
Math.floor()  将数字向下舍入为最接近的整数。
Math.log()  计算自然对数。
Math.max() 返回两个整数中较大的一个。
Math.min() 返回两个整数中较小的一个。
Math.pow() 计算 x 的 y 次方。
Math.random() 返回一个 0.0 与 1.0 之间的伪随机数。
Math.round() 四舍五入为最接近的整数。
Math.sin() 计算正弦值。
Math.sqrt() 计算平方根。
Math.tan() 计算正切值。
下面我们就这18个基本的函数,进行具体的说明~!