当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > 用Flash 绘制世界杯会标

Flash动画制作
Flash实例教程:用AS3代码表现倾斜角与斜率
Flash实例教程:用AS3代码制作交互式3D旋转动画效果
Flash cs3仿真艺术设计5.6:图形元件的同步与不同步
Flash cs3仿真艺术设计5.7:图形元件的同步应用
Flash cs3仿真艺术设计5.8:铰连身体部分
Flash实例教程:用AS2代码制作图片循环效果
Flash实例教程:AS3代码简单表现照片底片效果
Flash cs3仿真艺术设计5.9:关闭缺口_完善角色肢体连接
Flash入门实例教程:图片不间断滚动动画效果
Flash AS2实例教程:鼠标感应放大缩小图片效果
Flash AS3实例教程:鼠标跟随炫舞线条动画效果
Flash AS2实例教程:制作360度全景动画效果
Flash cs3仿真艺术设计5.10:位图动画的表现
Flash cs3仿真艺术设计5.11:导入PSD文件
Flash AS3基础教程:物理基础之速度向量(Velocity)
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:帧循环学习实例
Flash MX 视频导入功能详解(6)
Flash教程:视频导入与编辑
Flash cs3仿真艺术设计5.12:运动引导层制作布什搞笑动画
Flash cs3仿真艺术设计5.13:人物行走动画制作技巧

Flash动画制作 中的 用Flash 绘制世界杯会标


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 30 ::
收藏到网摘: n/a

许多闪友都认为Flash的绘图功能较弱,需要制作精致的矢量图形时,首先就会想到利用FreeHand等软件。其实只要熟练掌握了贝塞尔曲线工具,Flash也能绘制出精美的矢量图。看看下面这个世界杯会标,它就是完全用Flash制作的。

  这里主要是使用了钢笔工具(Pen tool)和填充变换工具(Fill Transform Tool),当然,调色板(Color Mixer)肯定是少不了的。好,下面我就详细介绍一下制作步骤。

  首先找一个世界杯会标的图案作为样板。

  打开Flash MX,按Ctrl+R导入这张图,并将这一层锁定。

  新建一个第2层,并适当放大视图,准备开始绘制。

  我们先绘制内部的线条。

  选择吸管工具(Drop Tool),点选线条颜色(Stroke color),在图中吸取内部线条的颜色。

  选择钢笔工具(Pen Tool),在线条的一个端点点击并拖动,产生一个曲线控制点。提示:使用钢笔工具,单纯点击,产生的是没有调节柄的直线控制点;点击后拖动,则产生带调节柄的曲线控制点。

  用同样方法在线条的另一端点再绘制一个曲线控制点,这样,两点之间就产生了一条曲线。

  选择精细选取工具(Subselection Tool,就是那个白箭头),分别调节这两个控制点的位置,并拖动它们各自的手柄调节曲律,使这段曲线和背景图完全重合。提示:使用键盘上的方向键,可以以像素为单位,精确的移动控制点的位置。

  为了互不干扰,我们新建一个第3层并在上面绘制下一条曲线。

  调节满意之后,用箭头工具选取它,按Ctrl+X剪切,然后点选第2层,按Ctrl+Shift+V原位粘贴。提示:Ctrl+Shift+V(Paste in Place)是个非常有用的方法,学会利用它,会给你的创作带来很大方便。

  把第1层隐藏(在该层上点击眼睛那一栏),观察一下:

  用同样方法,在第3层分别绘制其它的几条曲线,并在调节满意后,把它们也都依次合并到第2层上来。