当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > 图片移动循环

Flash动画制作
Flash实例教程:用AS3代码表现倾斜角与斜率
Flash实例教程:用AS3代码制作交互式3D旋转动画效果
Flash cs3仿真艺术设计5.6:图形元件的同步与不同步
Flash cs3仿真艺术设计5.7:图形元件的同步应用
Flash cs3仿真艺术设计5.8:铰连身体部分
Flash实例教程:用AS2代码制作图片循环效果
Flash实例教程:AS3代码简单表现照片底片效果
Flash cs3仿真艺术设计5.9:关闭缺口_完善角色肢体连接
Flash入门实例教程:图片不间断滚动动画效果
Flash AS2实例教程:鼠标感应放大缩小图片效果
Flash AS3实例教程:鼠标跟随炫舞线条动画效果
Flash AS2实例教程:制作360度全景动画效果
Flash cs3仿真艺术设计5.10:位图动画的表现
Flash cs3仿真艺术设计5.11:导入PSD文件
Flash AS3基础教程:物理基础之速度向量(Velocity)
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:帧循环学习实例
Flash MX 视频导入功能详解(6)
Flash教程:视频导入与编辑
Flash cs3仿真艺术设计5.12:运动引导层制作布什搞笑动画
Flash cs3仿真艺术设计5.13:人物行走动画制作技巧

Flash动画制作 中的 图片移动循环


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 37 ::
收藏到网摘: n/a

关于动画图片的循环,最主要的是遵循一个原则,就是第一个镜头画面要和最后一个镜头的画面一致。如图:

图片一

    见红色的框,红色框也是镜头的规格,在做循环的时候,只要将图片开头红色的取景图片拷贝到最后,保持着第一个取景的图片和最后一个取景的图片一样,循环就可以成立了!制作见下两图:

 

    你看到的是最简单的循环图片!如果两镜头图片之间接入其他的图片,只要头尾不变,循环一样成立。比如我们用上面图片1制作的循环效果!