当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > 拖出精彩 Flash MX 2004课件中的拖动应用

Flash动画制作
AS3.0实用代码:绘制各种各样三角形
AS代码研究实例:随即运动参数的传递应用
Flash制作3D类动画的教程
Flash AS3制作个性的旋转圆形网页导航
Flash AS2实例:跳动的小球动画效果
Flash交互动画制作技巧:按钮控制动画
Flash AS教程:详细讲解Math对象
Flash动画制作技巧:搞笑动画制作实例
Flash制作技巧:人物行走动画制作剖析
Flash AS3常用的关于MC的代码
Flash AS3.0教程:间隔循环的3种表现方式
Flash动画实例:简单的流星雨动画特效
Flash制作高级的人物行走动画
10个让你大饱眼福的创意Flash网站
Flash实例教程:吸管喝饮料动画
Flash CS4实例教程:漂亮的气泡动画
汇总网页传递参数到flex中的三种方法
AS教程:加载与被加载swf内部变量相互调用
Flash CS4教程:文字颜色缓动特效
Flash CS实例教程:幸运大抽奖动画

Flash动画制作 中的 拖出精彩 Flash MX 2004课件中的拖动应用


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 31 ::
收藏到网摘: n/a

1.创建影片文档

步骤1 设置影片文档属性

执行“文件→新建”命令,在弹出的面板中选择“常规→Flash文档”选项后,单击[确定]按钮,新建一个影片文档,在“属性”面板上设置“背景色”为绿色,大小不变。

步骤2 创建背景图层

执行“文件→导入→导入到舞台”命令,选择汽车.png的图片,单击[打开]按钮,弹出“Fireworks png导入设置”对话框,我们采用默认的导入设置,单击[确定]按钮(图2)。

用“箭头工具”调整图片在舞台上的位置,使其居于舞台靠下的位置(图3)。


2.制作按钮元件

步骤1 创建蝴蝶元件

执行“插入→新建元件”命令,新建一个按钮元件,名称为“82-4”。在元件编辑状态下,选择第一帧,执行“文件→导入→导入到舞台”命令,将已处理好的名为图片82-4.png导入到场景中,方法与上面相同。

用同样的方法制作“15+18”、“46-16”、“33-9”等6个按钮元件。