当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > 拖出精彩 Flash MX 2004课件中的拖动应用

Flash动画制作
Flash卡通景物绘制
鼠绘偏写实人物
鼠绘--柱顶红的画法
FLASH实现滚动条+网页书签效果
Flash MX中Button Object的用法
as入门之数学函数--弧度
as入门之数学函数--Math类
闪动的变色圆盘
组件封装为mxp文件的方法
判断数字大小
Flash 缓存问题的解决
Flash MX pro 2004 新特性之Flash Lite
在Flah MX2004的ListBox中应用HTML
Flash MX 2004中的XML应用之原理篇
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(1)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(2)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(3)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(4)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(5)
Flash MX 2004视频教程超速入门系列(6)

Flash动画制作 中的 拖出精彩 Flash MX 2004课件中的拖动应用


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 55 ::
收藏到网摘: n/a

1.创建影片文档

步骤1 设置影片文档属性

执行“文件→新建”命令,在弹出的面板中选择“常规→Flash文档”选项后,单击[确定]按钮,新建一个影片文档,在“属性”面板上设置“背景色”为绿色,大小不变。

步骤2 创建背景图层

执行“文件→导入→导入到舞台”命令,选择汽车.png的图片,单击[打开]按钮,弹出“Fireworks png导入设置”对话框,我们采用默认的导入设置,单击[确定]按钮(图2)。

用“箭头工具”调整图片在舞台上的位置,使其居于舞台靠下的位置(图3)。


2.制作按钮元件

步骤1 创建蝴蝶元件

执行“插入→新建元件”命令,新建一个按钮元件,名称为“82-4”。在元件编辑状态下,选择第一帧,执行“文件→导入→导入到舞台”命令,将已处理好的名为图片82-4.png导入到场景中,方法与上面相同。

用同样的方法制作“15+18”、“46-16”、“33-9”等6个按钮元件。