当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash手绘一副帅气眼镜(2)

Flash动画制作
AS3.0实用代码:绘制各种各样三角形
AS代码研究实例:随即运动参数的传递应用
Flash制作3D类动画的教程
Flash AS3制作个性的旋转圆形网页导航
Flash AS2实例:跳动的小球动画效果
Flash交互动画制作技巧:按钮控制动画
Flash AS教程:详细讲解Math对象
Flash动画制作技巧:搞笑动画制作实例
Flash制作技巧:人物行走动画制作剖析
Flash AS3常用的关于MC的代码
Flash AS3.0教程:间隔循环的3种表现方式
Flash动画实例:简单的流星雨动画特效
Flash制作高级的人物行走动画
10个让你大饱眼福的创意Flash网站
Flash实例教程:吸管喝饮料动画
Flash CS4实例教程:漂亮的气泡动画
汇总网页传递参数到flex中的三种方法
AS教程:加载与被加载swf内部变量相互调用
Flash CS4教程:文字颜色缓动特效
Flash CS实例教程:幸运大抽奖动画

Flash动画制作 中的 Flash手绘一副帅气眼镜(2)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 38 ::
收藏到网摘: n/a

二、创建元件

步骤 1 新建图形元件:

  执行“插入”菜单下的“新建元件”命令(快捷键 Ctrl+F8 ),打开“创建新元件”对话框。在“创建新元件”对话框中,输入元件的“名称”为 “眼镜” ,“行为”选择“图形”前面的单选按钮,然后单击“确定”按钮,如图 4所示。

图4 创建眼镜元件的设置

步骤 2 进入元件编辑状态

  创建元件完成以后,编辑动画的“舞台”已经从 “场景1”切换到“小球”图形元件的编辑状态,在“时间轴”的上方有“小球 ”的提示,如图5所示。

图5 眼镜元件的编辑场景

三、绘制图形

  首先要了解眼镜的构造,眼镜是由镜片,镜框,镜架构成。那我们应该先绘制哪一部分比较合适呢?当然是镜框,有了这个大体的框,其它部分就好画了。

1.镜框的绘制  

  步骤 1 设置颜色

  选择“工具”面板上的【钢笔工具】 ,单击【工具】面板下面“颜色”区域的【笔触颜色】,在弹出的【颜色样本】面板上选择淡灰色“#CCCCCC”;再单击【填充颜色】,在弹出的【颜色样本】面板上选择白色 “#FFFFFF” ,如图6和图7所示。

   

图6 笔触颜色设置   图7 填充颜色设置

  步骤 2 用钢笔工具绘制镜框 

  用【钢笔工具】画路径是非常容易的。选择【钢笔工具】后,在舞台上不断地单击鼠标,就可以绘制出相应的路径,如果想结束路径的绘制,双击最后一个点。

  说明:按住 Shift 键的同时再进行单击,可以将线条限制为倾斜 45 度的倍数方向。

  好了,先用钢笔工具画出直线化的镜框外观,如图9所示。

图8 用钢笔画出镜框外观

  步骤3 用部分选取工具调整框

  画完后要对眼镜框进行调整才可以让它更符合要求, 工具箱中选择【选择工具】,将鼠标指针移动到线条上,指针右下角会变成弧线状,拖动鼠标,可以将直线变成曲线。然后在工具箱中选择【部分选取工具】,单击节点,会出现两个手柄,如图9所示。

图9 选取节点

  拖动手柄可以改变曲线的形状。按住Alt键并拖动手柄,可以不影响另一个手柄。拖动节点可以改变节点的位置,如图10所示。

图10 拖动手柄调节曲线形状

  利用这种方法把眼镜框外形调整好。如图11所示。

图11 调整外形