当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX2004入门与进阶实例(7)

Flash动画制作
实用Flash应用程序—打字练习(2)
实用Flash应用程序—打字练习(4)
有趣的Flash鼠标跟随效果(1)
Flash实例:地下室的幽灵火焰(3)
Flash矢量绘画实例(1)
Flash矢量绘画实例(3)
用Flash MX制作MOV短片(1)
用Flash MX制作MOV短片(2)
实用Flash应用程序—打字练习(1)
Flash实例:地下室的幽灵火焰(2)
教程/dreamweaver/提高 DW MX 2004的Flash Element
教程/FLASH/插件 课件应用:制作弹簧的阻尼振荡效果
教程/flash/技巧 FLASH中响应键盘事件的四种方法
教程/flash/技巧 创建一个Flash站点的注意事项
教程/Flash/实例 用Flash制作互动的小人
教程/FLASH/插件 文字特效制作工具—SwiSHmax
这种相册你有吗?
Flash引领互动动画潮流
简单实用的电影杂点效果
javascript和Flash的通信

Flash动画制作 中的 Flash MX2004入门与进阶实例(7)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 93 ::
收藏到网摘: n/a

第一章 认识Flash

第二节 Flash的工作环境(7)

    

4)【字符串】面板

【字符串】面板提供了简化的多语言文本创作流程。可以实现用一种语言创作FLA文件,以多种语言发布Flash内容。用其它语言输入的任何文本必须位于“动态文本”或“输入文本”字段内。还可以为每种指定的语言创建外部XML文件。首先要单击【字符串】面板上的【设置】按钮,打开【设置】对话框,在对话框中选择要发布的语言,并将其中的一种选为默认语言,确定以后再回到【字符串】面板添加对应语言的文本内容,如图1-2-341-2-35所示。

1-2-34 【设置】对话框

1-2-35 【字符串】面板

5)【公用库】面板

关于【库】和【公用库】面板,我们将在第四章中具体介绍

1-2-38 【按钮】公用库

10.             使用网格、辅助线和标尺

网格、标尺和辅助线可以帮助我们精确地勾画和安排对象。

1)使用网格

对于“网格”的应用主要有“显示网格”、“编辑网格”和“对齐网格”三个功能。执行【视图】|【网格】|【显示网格】命令,可以显示或隐藏“网格