当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash视觉特效:科技之光(3)

Flash动画制作
巧用超级解霸在Flash V5.0中插入录像
教你用Flash MX来制作简单的课件界面
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(二)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(三)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(四)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(五)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(六)
flash场景之间相互跳转的实现方法
Flash本地加密
FLASH -- 关于变量的问题FLASH -- 关于变量的问题
Flash5 画任意直线教程
Flash MX 视频导入功能详解
制作飞舞的蝴蝶
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(七)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(八)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(九)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(十)
Flash教程 飞翔的文字
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(十一)
制作Flash网站技巧拾零

Flash动画制作 中的 Flash视觉特效:科技之光(3)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 45 ::
收藏到网摘: n/a

二、设计主场景。

  1.如图4所示建立"脚本"、"元件"两层,各2帧。把电影剪辑"元素运动"剪辑元件从库中拖拽到对应的"元件"层中。再点选它,在"属性"面板中为其起个实例名称"元素"。如图5所示。



图4



图5

  2.选中"脚本"层中的第2帧按F7键插入空白关键帧。然后分别选中两帧后按F9键打开"动作"面板,选择专家模式,分别键入如下代码。

  第1帧中的代码如下:

  // Math.sin()方法是计算并返回以弧度为单位指定的角度的正弦值
  // Math.cos()方法是计算并返回以弧度为单位指定的角度的余弦值
  元素._x = Math.sin(n)*60 + 150;
  元素._y = Math.cos(n)*60 + 150;
  // _rotation属性可以改变实例的角度
  元素._rotation = i;
  // 复制"元素"实例
  duplicateMovieClip("元素", "元素", i);
  i += 3;
  n += 0.07;
  // 当变量i大于1080时,停止播放影片
  if (i>1080) {
    stop();
  }

  3.第2帧中的代码如下:
  gotoAndPlay(1);

  好了,做到这里这个效果就完成了,最后大家可以下载源文件学习。  .fla源文件下载