当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash视觉特效:科技之光(3)

Flash动画制作
Flash交互式动画教程:星座查询器的制作
Flash教程:测试AS代码的执行速度
Flash教程:常用短语trace();的使用
Flash教程:if条件语句的用法
FLASH教程:可爱不倒翁动画效果
Flash教程:旋转拖尾文字效果的制作
Flash教程:运用DynamicRegistration类动态改变注册点的使用方法
Flash初学者系列教程:常用工具的使用(一)
Flash 【AS2.0】教程:获取外部按钮方法
Flash教程:10类ActionScript过渡效果演示及代码整理
Flash教程:位图实现形状渐变效果的方法
Flash教程:利用遮罩制作x光机透视效果
Flash鼠绘教程:马蹄莲制作过程
用Flash制作水墨画动画教程
Flash教程:通过实例学习AS(一):火焰的制作
Flash教程:通过实例学习AS(二):小狗追骨头
Flash教程:通过实例学习AS(三):体质测试
Flash教程:菜鸟一起学画画之初级练习一:叶子的绘制
Flash教程:旋转相册的制作
Flash教程:翻书效果的制作

Flash动画制作 中的 Flash视觉特效:科技之光(3)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 60 ::
收藏到网摘: n/a

二、设计主场景。

  1.如图4所示建立"脚本"、"元件"两层,各2帧。把电影剪辑"元素运动"剪辑元件从库中拖拽到对应的"元件"层中。再点选它,在"属性"面板中为其起个实例名称"元素"。如图5所示。



图4



图5

  2.选中"脚本"层中的第2帧按F7键插入空白关键帧。然后分别选中两帧后按F9键打开"动作"面板,选择专家模式,分别键入如下代码。

  第1帧中的代码如下:

  // Math.sin()方法是计算并返回以弧度为单位指定的角度的正弦值
  // Math.cos()方法是计算并返回以弧度为单位指定的角度的余弦值
  元素._x = Math.sin(n)*60 + 150;
  元素._y = Math.cos(n)*60 + 150;
  // _rotation属性可以改变实例的角度
  元素._rotation = i;
  // 复制"元素"实例
  duplicateMovieClip("元素", "元素", i);
  i += 3;
  n += 0.07;
  // 当变量i大于1080时,停止播放影片
  if (i>1080) {
    stop();
  }

  3.第2帧中的代码如下:
  gotoAndPlay(1);

  好了,做到这里这个效果就完成了,最后大家可以下载源文件学习。  .fla源文件下载