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Flash动画制作
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出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 28 ::
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  注意:如果出现下面的对话框说明导入的图片是按一定规律命名的,单击是将导入所有按规律命名的图片,单击否导入选中的图片,单击取消不导入任何图片。

(图1)

  所有图片导入完成后都将被放置在场景中,将其他图片从场景中删除,只留下用作背景的图片。不用担心,删除的图片还保留在库(Library)中,以后会用到他们。选中背景图片后打开Aligh(排列)面板(如下图)(快捷键 Ctrl+K),按下 To Stage 按钮 以适应舞台,分别单击按钮 使图片在舞台中居中。

(图2)

  新建一个图形(Graphic)符号(快捷键 Ctrl+F8),命名为Line_g,确定后进入编辑状态;选择 Line Tool (画线工具 N),画一竖线,在属性面板中修改属性,设置高为246px(与 Flash 同高)、坐标为(0,0),颜色比背景色略深、样式设置为点线(如图所示);再画一线,高度为25(与将要制作的按钮高度相同),颜色为白色,坐标(0,110)(与前一条线重合,底部对齐),其他属性保持默认。

(图3)

  返回舞台(Ctrl+E),按新建层按钮 新建两层,将最上层命名为Lines,最下层命名为Back(背景层,已放置好了背景图片),中间层命名为Buttons,锁定 Back 层以免在编辑其他层时误修改了背景图片。

(图4)

  选择Lines层,打开 Library (库 Ctrl+L),将符号 line_g 拖入场景中,设置横坐标为54(按钮宽度),纵坐标按舞台居中;在舞台中再复制出6个 line_g (共7个),选择一条,设置横坐标为378(54*7),Ctrl+A 选中舞台中所有的符号(因背景层被锁定,所以背景图片不会被选中),单击排列面板中的 To Stage 按钮 取消其按下状态,单击按钮 使符号具有相同的间距,将 lines 层锁定。

  这样舞台就修饰好了。