当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash游戏制作常用代码解析(9)

Flash动画制作
Flash5键盘鼠标应用(二)
Freehand和Flash的结合应用(4)
Flash5 有声音的三眼狼(二)
Freehand和Flash的结合应用(7)
Freehand和Flash的结合应用(10)
Freehand和Flash的结合应用(12)
Flash5 位移操作(二)
Flash5制作水波倒影效果(二)
Flash5任意两点间随机画线(三)
Flash 神奇遮罩之原理篇(3)
Flash 神奇遮罩之动态篇
Flash 神奇遮罩之图片篇(1)
Flash MX 视频导入功能详解(5)
利用Flash MX模板制作XML动态菜单(1)
用动作脚本动态创建和控制文本框 (6)
FW MX和Flash MX的亲密合作(2)
FW MX和Flash MX的亲密合作(5)
Flash中音量和左右声道平衡的控制(2)
Flash MX的AS绘图和时间控制 下
Flash5 有声音的三眼狼(四)

Flash动画制作 中的 Flash游戏制作常用代码解析(9)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 66 ::
收藏到网摘: n/a

8.颜色的设置

  说到颜色必须先说说什么是对象,对象就是预先定义好的用来访问某些特定类型的信息的集合,大多数预定义对象都有自己的方法(被指派给一个对象的函数被称为这个对象的一个方法),你可以通过这些方法得到不同类型的返回值或执行某个动作.

  预定义对象包括普通对象顶级对象,普通对象在使用前需要创建(我们将要提到的Color对象就属于这一类),而顶级对象则可以直接调用(入下面要说的Math对象)
下面我们详细介绍一下Color对象,它包含四种方法:

  getRGB():返回由最后一次 setRGB 调用设置的数值;
  getTransform():返回由最后一次 setTransform 调用设置的转换值;
  setRGB(0xRRGGBB):指定 Color 对象实例的 RGB 颜色,调用此方法会覆盖由setTransform 方法设置的任何以前的设置;
  setTransform(colorTransformObject):设置 Color 对象实例的颜色转换信息colorTransformObject 参数是通过 new Object 构造函数创建的通用对象它具有指定颜色的红、绿、蓝和 alpha(透明度)成分百分比偏移量数值的参数,颜色转换对象的参数与"高级效果"对话框中的设置相对应,定义如下:

ra 是红色成分的百分比(-100 到 100)
rb 是红色成分的偏移量(-255 到 255)
ga 是绿色成分的百分比(-100 到 100)
gb 是绿色成分的偏移量(-255 到 255)
ba 是蓝色成分的百分比(-100 到 100)
bb 是蓝色成分的偏移量(-255 到 255)
aa 是 alpha 的百分比(-100 到 100)
ab 是 alpha 的偏移量(-255 到 255)


源代码下载

  可以按如下形式创建 colorTransformObject 参数:

myColorTransform = new Object();
myColorTransform.ra = 50;
myColorTransform.rb = 244;
myColorTransform.ga = 40;
myColorTransform.gb = 112;
myColorTransform.ba = 12;
myColorTransform.bb = 90;
myColorTransform.aa = 40;
myColorTransform.ab = 70;

  也可使用以下语法来创建 colorTransformObject 参数:

myColorTransform = {ra:'50',rb:'244',ga:'40',gb:'112',ba:'12',bb:'90',aa:'40',ab:'70'}

  下面的例子展示了为一个目标电影创建一个新的Color对象,使用Object构造器创建一个颜色改变对象以及使用setTransform方法将这个颜色改变对象传递给一个Color对象的过程:

//为目标MC创建一个名为myColord 的对象
myColor=new Color(MC);
//使用普通对象Object对象创建一个名为myColorTransform的颜色改变对象
myColorTransform=new Object;
//为myColorTransform设置值
myColorTransform={ra:'50',rb:'244',ga:'40',gb:'112',ba:'12',bb:'90',aa:'40',ab:'70'};
//将颜色改变对象和为MC创建的颜色对象关联起来
myColor.setTransform(myColorTransform);
.