当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash游戏制作常用代码解析(4)

Flash动画制作
Flash CS3教程:墨水瓶工具创建轮廓线
Flash绘画技巧:绘制切开的西瓜和咸鸡蛋
Flash动画制作技巧:高级的阴影技巧
Flash CS3技巧:直接导入PSD文件编辑
Flash绘画技巧:透视和层次效果的阴影
Flash绘画技巧:投影滤镜设置阴影
Flash动画技巧:flash制作同步特效
Flash旋转复制和对齐工具绘制齿轮图标
Flash角色绘画技巧:绘制人物头像
Flash摄像头游戏课件的设计与实现
Flash技巧:PNG非透明区域为mask
Flash动画技巧:边缘模糊的mask
Flash遮罩让图片流动起来
Flash绘制:云层,海鸥,椰树,帆船,伞,椅子,日光
Flash鼠绘新手入门:金属花朵装饰的相框
网页中嵌入flash的最佳方案
Flash动画漫画人物的基本形变研究
Flash CS4基础(4):3d动画特效
Flash CS4教程:3D旋转和3D位移
Flash制作变化的模糊和拉伸产生超酷动画

Flash动画制作 中的 Flash游戏制作常用代码解析(4)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 27 ::
收藏到网摘: n/a

 3.MC常用属性简介

  MC常用的属性大致如下:














属性用法说明可获得可设置取值范围
_x
_y
MC._x
MC._y
返回/设置MC的横纵坐标值YY数值
_xscale
_yscale
MC._xscale
MC._yscale
返回设置MC的x/y轴缩放比例YY数值
_alphaMC._alpha返回/设置MC的透明度YY0-100
_visibleMC._visible返回/设置MC的可见性YYtrue;false

  _width
_height

MC._width
MC._height
返回/设置MC的宽/高值YY数值
_rotationMC._rotation返回/设置MC的角度YY数值
 _currentframeMC._currentframe 

返回MC的当前帧

YN-
_totalframesMC._totalframes返回MC的总帧数YN-
_framesloadedMC._framesloaded返回已下载帧数YN