当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash游戏制作常用代码解析(4)

Flash动画制作
相册类
Actionscript优化教程
用as来控制图片的曝光效果
如何将角度和坐标标准化
数组排序方法介绍
setInterval全面的介绍
attachMovie 函数的使用方法教程
flash action 详解(8)
AS的基本代码解释(3)
简单的检测鼠标是否有移动的类
FSCommand 用法详解
图片放大缩小移动类
flash中数组的妙用
如何使用Flash连接资料库
关于setInterval的应用
AS的基本代码解释(4)
动感地带学习专题(3)
动感地带学习专题(4)
动感地带学习专题(1)
动感地带学习专题(5)

Flash动画制作 中的 Flash游戏制作常用代码解析(4)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 70 ::
收藏到网摘: n/a

 3.MC常用属性简介

  MC常用的属性大致如下:














属性用法说明可获得可设置取值范围
_x
_y
MC._x
MC._y
返回/设置MC的横纵坐标值YY数值
_xscale
_yscale
MC._xscale
MC._yscale
返回设置MC的x/y轴缩放比例YY数值
_alphaMC._alpha返回/设置MC的透明度YY0-100
_visibleMC._visible返回/设置MC的可见性YYtrue;false

  _width
_height

MC._width
MC._height
返回/设置MC的宽/高值YY数值
_rotationMC._rotation返回/设置MC的角度YY数值
 _currentframeMC._currentframe 

返回MC的当前帧

YN-
_totalframesMC._totalframes返回MC的总帧数YN-
_framesloadedMC._framesloaded返回已下载帧数YN