当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash游戏制作常用代码解析(4)

Flash动画制作
光盘效果的制作
MX2004--AS2.0 新特性实例教程(六)
Flash MX 2004导入Adobe文档
FLASH右键菜单的应用
Flash MX 2004 中的文本遮罩
MX2004--AS2.0 新特性实例教程(五)
MX2004--AS2.0 新特性实例教程(四)
flash mx 2004的项目管理
MX2004--AS2.0 新特性实例教程(一)
MX2004--AS2.0 新特性实例教程(二)
Flash MX2004入门与进阶实例(1)
Flash MX2004入门与进阶实例(4)
Flash MX2004入门与进阶实例(3)
Flash MX2004入门与进阶实例(2)
Macromedia将推出系列Flash工具
Flash MX2004入门与进阶实例(5)
Flash MX2004入门与进阶实例(6)
Flash MX2004入门与进阶实例:绘图基础(3)
Flash MX2004入门与进阶实例:绘图基础(2)
Flash MX2004入门与进阶实例:绘图基础(1)

Flash动画制作 中的 Flash游戏制作常用代码解析(4)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 84 ::
收藏到网摘: n/a

 3.MC常用属性简介

  MC常用的属性大致如下:














属性用法说明可获得可设置取值范围
_x
_y
MC._x
MC._y
返回/设置MC的横纵坐标值YY数值
_xscale
_yscale
MC._xscale
MC._yscale
返回设置MC的x/y轴缩放比例YY数值
_alphaMC._alpha返回/设置MC的透明度YY0-100
_visibleMC._visible返回/设置MC的可见性YYtrue;false

  _width
_height

MC._width
MC._height
返回/设置MC的宽/高值YY数值
_rotationMC._rotation返回/设置MC的角度YY数值
 _currentframeMC._currentframe 

返回MC的当前帧

YN-
_totalframesMC._totalframes返回MC的总帧数YN-
_framesloadedMC._framesloaded返回已下载帧数YN