当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash游戏制作常用代码解析(2)

Flash动画制作
Flash轻松制作背景模糊动画
Flash动画技巧:猴子荡秋千动画
Flash动画制作:flash中摸仿IK运动
Flash CS3教程:香烟冒出的烟雾动画
Flash把美女照片制作成底片特效
FLASH8.0鼠绘(6):穿长衫的可爱天使
flash在有限的页面内制作大的地图
Flash制作动画技巧:完善角色肢体连接
Flash图形线条描边制作立体感描边字
Flash常用技巧之视频导入与编辑的方法
Flash也能制作特色小图标
Flash鼠绘Q版的小女孩
Flash模拟网页alt鼠标提示功能
快速获取Flash课件中的素材
FLASH:《大话李白》创作全过程
FLASH:韩国导航条解析
Flash:制作MV
Flash MX制作堆雪效果
打造一个完美的共享库
FlashMX课件中的拖动

Flash动画制作 中的 Flash游戏制作常用代码解析(2)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 29 ::
收藏到网摘: n/a

1.获取随机数

  随机函数在flash游戏制作中很常用,例如在拼图游戏中,每次开始新的游戏时可以利用随机函数使图块获得新的位置,试想一个千篇一律的游戏谁会有兴趣玩下去。

  现在我们有两种产生随机数的方式:random()Math.random(),举例来讲,如果我们相随机赋给x一个0-5的数,我们可以使用x=random(6)或者x=Math.random()*5。

  但这两种方式产生的随机数是有区别的,用random(6)方法返回的x是0<=x<=5的整数,而另外一种返回的x则是0<=x<5的小数

  试着在第一帧中写入下面的AS,并在第二帧创建内容帧以形成循环:

x = random(6);
y = Math.random()*5;
trace("x="+x+",y="+y);

  在output窗口中将得到以下数据:

...
x=1,y=3.66887632058933
x=2,y=4.39878350123763
x=0,y=0.522367884404957
x=3,y=2.95675310306251
x=5,y=4.03038211166859
x=2,y=0.223042098805308
...

  区别一目了然。

"