当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash游戏制作规划与流程漫谈(4)

Flash动画制作
巧用超级解霸在Flash V5.0中插入录像
教你用Flash MX来制作简单的课件界面
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(二)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(三)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(四)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(五)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(六)
flash场景之间相互跳转的实现方法
Flash本地加密
FLASH -- 关于变量的问题FLASH -- 关于变量的问题
Flash5 画任意直线教程
Flash MX 视频导入功能详解
制作飞舞的蝴蝶
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(七)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(八)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(九)
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(十)
Flash教程 飞翔的文字
Flash MX 2004 ActionScript图文教程(十一)
制作Flash网站技巧拾零

Flash动画制作 中的 Flash游戏制作规划与流程漫谈(4)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 33 ::
收藏到网摘: n/a

素材的收集和准备

  游戏流程图设计出来后,就需要着手收集和准备游戏中要用到的各种素材了,包括图片,声音等,俗话说,巧妇难为无米之炊,所以要完成一个比较成功的flash游戏,必须拥有足够丰富的游戏内容和漂亮的游戏画面,所以在进行下一步具体的制作工作前,需要好好准备游戏素材。

  图形图象的准备

  这里的图形一方面指flash中应用很广的矢量图,另一方面也指一些外部的位图文件,两者可以进行互补,这是游戏中最基本的素材。虽然flash提供了丰富的绘图和造型的工具,如贝塞耳曲线工具,可以在flash中完成绝大多数的图形绘制工作,但是flash中只能绘制矢量图形,如果需要用到一些位图或者用flash很难绘制的图形时,就需要使用外部的素材了。

  取得这些素材一般有下面几种方法:

  1.自己动手制作:可以使用一些专业的图形设计软件来制作自己需要的素材,比如Photoshop,Painter,Coreldraw等都是很不错的选择,另外可能需要一些3D的造型,这时候象3D Studio Max,Poser,Moho和Bryce等都是很方便的工具,完全可以利用这些工具为flash服务。

图8

  2.多媒体光盘:现在的多媒体光盘种类越来越丰富,盘上的各类资源也愈来愈多,完全可以利用手上现有的各类光盘来寻找自己需要的素材,而且现在也有好多专门的素材光盘,素材数量非常丰富,完全可以满足我们的制作需要。

图9

  3.网络资源:在互联系网空前发展的今天,我们可以充分利用网络上大量的免费资源来寻找我们需要的素材,现在网上有非常丰富的各类素材,包括图形,图象和声音等,我们完全可以足不出户就得到我们需要的素材。

  音乐及音效

  音乐在flash游戏中是非常重要的一种元素,大家都希望自己的游戏能够有声有色,绚丽多彩,给游戏加入适当的音效,可以为整个游戏增色不少,前面的图形图象我们已经知道如何去获取了,那么如何找到我们需要的音效呢,下面就是一些常用的经验和技巧:

  1.网上搜集
  网上有很多精彩的音效提供下载,但是这种方法的搜索面积过大大,不好找重点,而且还要受网落速度的限制。不过这里可以给大家一个小建议:最好找那么可以打包下载音效的网站,全部下载回来,然后自己整理和建立自己的本地音效库,这样在以后的制作中就可以很便捷的找到自己需要的音效。

  2.音乐歌曲
  就是从平常听的音乐里找音效,如果要找快节奏的鼓点最好多搜集一些Disco的舞曲,风格最好是Techno,house。这些风格的鼓点很强烈,慢一点的可以选择Hip-Hop的说唱音乐。好多韩国音乐和港台音乐的电子音效都很不错。不能忽视的是一些动漫片的音乐,也有很多值得提取的部分。

  3.故事片影碟。
  这是最佳的音效来源,如今杜比音效已经很普及了,更为流行的是AC-3解码的DVD音效,可以使用一些流行的播放软件例如超级解霸来提取影片中的音效。

  4.游戏
  这是我发现的一个最为捷径的音效来源,一般游戏安装后都会有专门的目录存放游戏中的音乐,比如游戏“生化危机”完全安装后,会有一个Sound文件夹,打开看看吧,里面存放了几百种不同的音效,而且都是循环音效,是不是很方便啊。