当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > 轻松实现Flash动态背景(2)

Flash动画制作
Flash MX 编程深层次应用-Flash射击游戏(2)
Flash MX 编程深层次应用-第三方软件(4)
Flash MX 编程深层次应用-复杂游戏(4)
Flash MX 编程深层次应用-Flash射击游戏(7)
Flash MX 编程深层次应用-网络连线游戏(2)
Flash MX 编程深层次应用-网络连线游戏(1)
Flash MX 编程深层次应用-网络连线游戏(3)
Flash MX 编程深层次应用-网络连线游戏(7)
Flash MX 编程深层次应用-网络连线游戏(8)
Flash MX 编程深层次应用-网络连线游戏(4)
Flash MX 编程深层次应用-网络连线游戏(10)
Flash MX 编程深层次应用-网络连线游戏(6)
Flash MX 编程深层次应用-网络连线游戏(9)
Flash MX 编程深层次应用-网络连线游戏(5)
Flash手绘一副帅气眼镜(1)
Flash 8中文版视频教程 第一章基础操作
Flash 8 ActionScript Filter Class滤镜入门
getURL函数的使用方法指南
网页中广告条的关闭方法
Flash 8 Professional Copy Pixels位图象素复制

Flash动画制作 中的 轻松实现Flash动态背景(2)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 57 ::
收藏到网摘: n/a

  二、闪动的方块

  这个效果比较适合将其规则地排列在一角,或做成星状随机的出现在任何地方,这就看你自己的喜好了。制作中没有用到setProperty,而是通过随机数跳转到渐隐方块MC的某一帧来达到随机闪动的目的。


原文件下载学习

  首先新建一个Graphic(图形符号)命名为changer_g,选择矩形工具,按住Shift键画一个大小适当的正方形(注意坐标),双击正方形的边缘,选中所有边线,Ctrl+X剪切下来(暂时储存在剪贴板)。
  新建MC,命名为changer_m,拖入changer_g,在第20帧(或随意某帧)创建关键帧,将第20帧的changer_g的透明度改为0,创建motion动画。

  新建MC,命名为changer_a,拖入changer_m(注意坐标),ctrl+V将已放置在剪贴板中很久的正方形边框"释放"出来,那个边框应该正好与changer_m重合,如果不是这样请调整。

  选中changer_m,捆绑AS:

  onClipEvent(enterFrame){
    if(i<5){    //你也可以根据需要修改这个变化周期
      gotoAndStop ( random(20) );  //这个数字就是changer_m的总帧数
      i++;
    }else{
      i=1;
    }
  }

  然后在场景中拖入数个changer_a,按你的喜好布置好位置。效果就做好了。