当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > 轻松实现Flash动态背景(2)

Flash动画制作
用FLASH MX制作动画卡通人物(1)-人物素材的准备与处理
最强大的Flash反编译工具(三)
DW MX 2004的Flash动画元素 下
Flash制作空战游戏(三)
Flash MX 2004视频文件轻松播
用FLASH MX制作动画卡通人物(4)-让人物动起来
简单实用的Flash技巧心得
妙用Flash遮罩层实现水流效果
Flash MV音乐和字幕的制作(上)
最强大的Flash反编译工具(二)
Flash制作空战游戏(一)
动态生成Flash网页
Flash层的运用(五)
Flash MX 视频导入功能详解(2)
Flash MX 视频导入功能详解(3)
Flash MX 视频导入功能详解(4)
利用Flash MX模板制作XML动态菜单(2)
FW MX和Flash MX的亲密合作(4)
Flash5键盘鼠标应用(一)
Flash5键盘鼠标应用(三)

Flash动画制作 中的 轻松实现Flash动态背景(2)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 56 ::
收藏到网摘: n/a

  二、闪动的方块

  这个效果比较适合将其规则地排列在一角,或做成星状随机的出现在任何地方,这就看你自己的喜好了。制作中没有用到setProperty,而是通过随机数跳转到渐隐方块MC的某一帧来达到随机闪动的目的。


原文件下载学习

  首先新建一个Graphic(图形符号)命名为changer_g,选择矩形工具,按住Shift键画一个大小适当的正方形(注意坐标),双击正方形的边缘,选中所有边线,Ctrl+X剪切下来(暂时储存在剪贴板)。
  新建MC,命名为changer_m,拖入changer_g,在第20帧(或随意某帧)创建关键帧,将第20帧的changer_g的透明度改为0,创建motion动画。

  新建MC,命名为changer_a,拖入changer_m(注意坐标),ctrl+V将已放置在剪贴板中很久的正方形边框"释放"出来,那个边框应该正好与changer_m重合,如果不是这样请调整。

  选中changer_m,捆绑AS:

  onClipEvent(enterFrame){
    if(i<5){    //你也可以根据需要修改这个变化周期
      gotoAndStop ( random(20) );  //这个数字就是changer_m的总帧数
      i++;
    }else{
      i=1;
    }
  }

  然后在场景中拖入数个changer_a,按你的喜好布置好位置。效果就做好了。