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Flash动画制作 中的 快闪手册—Shift键的妙用(6)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 68 ::
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  二 限定方向

  1. 工具

  ①铅笔(Pencil Tool)、画笔(Brush Tool)、橡皮工具(Eraser Tool)

  按住Shift键拖动,可把它们的痕迹限定为水平或垂直方向。

  ②线条(Line Tool)、钢笔工具(Pen Tool)

  按住Shift键拖动,可以把它们的痕迹方向限定为45度的增量(即倾斜45度的倍数)。

  注:钢笔工具即可以画直线,也可以画曲线。画不同线段时,Shift键的作用不同。

  选择钢笔工具后,在舞台上的不同位置单击两次就可以创建一条直线。按住Shift键后,再分别单击两次,创建的直线的方向被限定为倾斜45 度的倍数。

  画曲线时,必须先在曲线的起点处点击(不要松开鼠标),随即向曲线的终点处拖动。在起点两侧出现切线手柄后松开鼠标。然后在曲线的终点处点击(不要松开鼠标),随即向曲线的起点处拖动。在起点两侧出现切线手柄后松开鼠标。这样就可以创建一条曲线。按住Shift键后,重复上述操作,切线手柄(不是曲线本身)的方向会被限定为倾斜45 度的倍数。参见《快闪手册——Alt键的妙用》,把转角点转换为曲线点。

  2. 对象

  ①移动:按住Shift键拖动对象,可以把它们的移动方向限制为倾斜45 度的倍数。

  ②旋转:按住Shift键旋转对象,可以把它们的旋转方向限制为倾斜45 度的倍数。

  参见《快闪手册——Alt键的妙用》,快速切换变形的原点。