当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash动画制作技巧(2)

Flash动画制作
Flash5的DATE对象(二)
Flash层的运用(一)
Flash 神奇遮罩之原理篇(1)
Flash 神奇遮罩之应用篇(5)
Flash 神奇遮罩之图片篇(3)
Flash 神奇遮罩之透明度篇(1)
Flash MX的自由变形工具(1)
Flash MX的自由变形工具(3)
用动作脚本动态创建和控制文本框 (7)
Freehand和Flash的结合应用(2)
Freehand和Flash的结合应用(6)
Flash 神奇遮罩之原理篇(2)
Flash 神奇遮罩之应用篇(1)
Flash 神奇遮罩之透明度篇(2)
实例学用Flash MX增强的AS功能(2)
FW MX和Flash MX的亲密合作(3)
Flash5 有声音的三眼狼(一)
Freehand和Flash的结合应用(5)
Flash5 有声音的三眼狼(三)
Freehand和Flash的结合应用(11)

Flash动画制作技巧(2)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 147 ::
收藏到网摘: n/a

 三、使用一定的技巧

  对于许多不能采用Motion Tween和Shape Tween来表现的动作的时候,我们常常要用到逐帧动画,也就是一帧一帧地将动作的每个细节都画出来。

  显然,这是一件很吃力的工作,我们尽量避开逐帧制作,当避无可避的时候,使用一些小的技巧能够减少一定的工作量。

  1、循环法

  这是最常用的方法,将一些动作简化成由只有几帧、甚至2、3帧的逐帧动画(如前例中兔子的翻跟头动作是2帧组成)组成的Movie Clip,利用Movie Clip的循环播放的特性,来表现一些动画,例如头发、衣服飘动,走路、说话等动画经常使用该法。

用影子表现动作(下载原文件
用声音表现动作(下载原文件

  注:该方法精髓就在于“避实就虚”,至于怎么虚,就得多动动脑子了。

评论 (0) All

登陆 还没注册?