当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX Pro 2004新模板应用(5)

Flash动画制作
Flash CS3教程:墨水瓶工具创建轮廓线
Flash绘画技巧:绘制切开的西瓜和咸鸡蛋
Flash动画制作技巧:高级的阴影技巧
Flash CS3技巧:直接导入PSD文件编辑
Flash绘画技巧:透视和层次效果的阴影
Flash绘画技巧:投影滤镜设置阴影
Flash动画技巧:flash制作同步特效
Flash旋转复制和对齐工具绘制齿轮图标
Flash角色绘画技巧:绘制人物头像
Flash摄像头游戏课件的设计与实现
Flash技巧:PNG非透明区域为mask
Flash动画技巧:边缘模糊的mask
Flash遮罩让图片流动起来
Flash绘制:云层,海鸥,椰树,帆船,伞,椅子,日光
Flash鼠绘新手入门:金属花朵装饰的相框
网页中嵌入flash的最佳方案
Flash动画漫画人物的基本形变研究
Flash CS4基础(4):3d动画特效
Flash CS4教程:3D旋转和3D位移
Flash制作变化的模糊和拉伸产生超酷动画

Flash动画制作 中的 Flash MX Pro 2004新模板应用(5)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 27 ::
收藏到网摘: n/a

三、应用移动设备模板

  现在,Flash内容可以在多种浏览器、平台和移动电话中浏览。用Flash MX Professional 2004可以创作高质量的动画、游戏、富媒体用户界面,以及电子商务解决方案。此外,Flash文件小巧,特别适合于无线网络传输。使用移动设备模板,可以为当今流行的移动设备创作内容。

  (下载本例的源文件

  使用移动设备模板的操作步骤如下:

  1.选择File>New,或从开始页的Create from Template栏中选择Mobile Devices(移动设备),打开New from Template对话框。选择Nokia 3650(或其它模板),单击确定按钮。

  

  2.选定的设备外观显示在编辑区中。

  3.如果时间轴窗口没有展开,单击Timeline标题栏展开它,然后选择Content(内容)层。

  提示:设备外观放置在Guide(引导)层中,导出动画时不导出该层。

  4.按照常规方法,给Content层添加内容(本例添加文字和图片)。

  提示:添加的内容应该位于手机的“荧屏”中。

  5.选择Control>Test Movie测试效果。