当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > 用动作脚本动态创建和控制文本框 (3)

Flash动画制作
用FLASH MX制作动画卡通人物(1)-人物素材的准备与处理
最强大的Flash反编译工具(三)
DW MX 2004的Flash动画元素 下
Flash制作空战游戏(三)
Flash MX 2004视频文件轻松播
用FLASH MX制作动画卡通人物(4)-让人物动起来
简单实用的Flash技巧心得
妙用Flash遮罩层实现水流效果
Flash MV音乐和字幕的制作(上)
最强大的Flash反编译工具(二)
Flash制作空战游戏(一)
动态生成Flash网页
Flash层的运用(五)
Flash MX 视频导入功能详解(2)
Flash MX 视频导入功能详解(3)
Flash MX 视频导入功能详解(4)
利用Flash MX模板制作XML动态菜单(2)
FW MX和Flash MX的亲密合作(4)
Flash5键盘鼠标应用(一)
Flash5键盘鼠标应用(三)

Flash动画制作 中的 用动作脚本动态创建和控制文本框 (3)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 54 ::
收藏到网摘: n/a

 二、动态设置文本框属性

  使用动作脚本设置文本框的属性,必须给文本框分配实例名。如果是用文本工具在编辑区中创建文本框,可以用属性面板设置实例名。如果是用脚本动态创建文本框,可以把实例名作为一个参数,用createTextField方法创建。

  动态设置文本框属性的具体操作步骤如下:

  1.如果动作面板没有打开,选择Window>Actions,打开动作面板。

  2.在动作工具箱中,单击展开Objects>Movie>MovieClip>Methods,双击createTextField方法,然后在Object框中输入实例名:_root;在Parameters框中输入:"dSetPro",1,100,100,400,200。操作结果如下图所示。

  3.在动作工具箱中,单击展开Actions>Variables,然后双击set variable动作,在Variables框中输入:dSetPro。

  4.在动作工具箱中,单击展开Objects>Movie>TextField >Properties,拖动滚动条,找到text属性。

  5.选择脚本窗口中的dSetPro = ""语句,然后把光标定位到Variables框的dSetPro后面。

  6.在动作工具箱中双击text,把它添加到Variables框的dSetPro后面。

  7.在Value框输入:动态设置文本框属性。操作结果如下图所示。

  8.仿照上述第3-7步,用动作脚本设置文本框对象dSetPro的multiline(多行)属性为true,勾选Value文本框右边的Expression(表达式)复选框。

  9.按类似的方法设置wordWrap(绕排)和border(边框)属性。此时,脚本窗口中应该显示如下语句:

dSetPro.multiline = true;
dSetPro.wordWrap = true;
dSetPro.border = true;

  操作结果如下图所示。

  10.选择Control>Test Movie,你就可以看到动态创建的文本框。

下载实例源文件