当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX 文本工具手册(4)

Flash动画制作
Flash实例教程:用AS3代码表现倾斜角与斜率
Flash实例教程:用AS3代码制作交互式3D旋转动画效果
Flash cs3仿真艺术设计5.6:图形元件的同步与不同步
Flash cs3仿真艺术设计5.7:图形元件的同步应用
Flash cs3仿真艺术设计5.8:铰连身体部分
Flash实例教程:用AS2代码制作图片循环效果
Flash实例教程:AS3代码简单表现照片底片效果
Flash cs3仿真艺术设计5.9:关闭缺口_完善角色肢体连接
Flash入门实例教程:图片不间断滚动动画效果
Flash AS2实例教程:鼠标感应放大缩小图片效果
Flash AS3实例教程:鼠标跟随炫舞线条动画效果
Flash AS2实例教程:制作360度全景动画效果
Flash cs3仿真艺术设计5.10:位图动画的表现
Flash cs3仿真艺术设计5.11:导入PSD文件
Flash AS3基础教程:物理基础之速度向量(Velocity)
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:帧循环学习实例
Flash MX 视频导入功能详解(6)
Flash教程:视频导入与编辑
Flash cs3仿真艺术设计5.12:运动引导层制作布什搞笑动画
Flash cs3仿真艺术设计5.13:人物行走动画制作技巧

Flash动画制作 中的 Flash MX 文本工具手册(4)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 45 ::
收藏到网摘: n/a

三、Dynamic Text (动态文本)的特殊属性

  Dynamic Text (动态文本)主要是能够动态的显示最新信息。与flash 5 相比,mx 增加了对文本对象的命名。可别小看了这个小小的改变,有了这个功能,我们就可以象对影片操作一样设置其各种属性了。







  1.  Instance Name:对象名。具体应用请看后面的例子。

  2.  Line Type:分别为Single Line单行、Multiline 多行、Multiline no wrap 没有限制的多行。

  3.  Selectable:与Static text中Selectable的意思相同,读者可参照前面的介绍。

  4.  Render text as HTML:用HTML来格式化文本。具体用法如下:

  i. 运行 Flash mx,建立新文件,选择工具栏的  在工作区建立一个文本输入框,此文本框中不需输入文字,在属性面板上选择 Dynamic Text , Line Type 选择 Multiline ,选中 ,在 Var: 项里输入一个名称,这也是  ActionScript 判断的名称,本例使用的名称是 a ;

  ii.选择 TimeLine 的第一帧,点右键选择下拉菜单中的 Actions 项弹出 Actions 编辑面板。

    iii.点击 Actions 面板左上角的  加号按扭,在下拉菜单中选择 Actions 项下的 Variables 下的Set Variable,,如图(4)。



图(4)

  iv.然后在对话框的 Variable: 项中输入a,这个名称就是刚才赋予文本框的变量。然后在下面的 Value :项中输入一串简单的HTML代码,如图(5)。



图(5)

 

图(6)

  v.  按 Ctrl+Enter 测试效果,最终效果如图(6)。

  注意:在用HTML代码格式化文本中,Flash 只支持以下HTML标签:<A>,<B>,<FONT>,<FONT face="">, <FONT size=>,<I>,<P>,<U>,你可以实验一下使用其他标签的效果。

  5.  Show Border Around Text:是否显示边框。这是一个比较实用的功能,如果你对边框要求不是很高的话。

  6.  Variable:变量名。主要在编程中应用,刚才的例子里就有一个应用。当然,你还可以再看后面的例子。

  7.  Edit Character options:字符设置。就是对显示的字符进行某种限制。具体你可以看后面的例子。

  8.  URL Link:与 Static text 中的 URL Link 意思相同,可参照前面的介绍。

  9.  Target:与 Static text 中的 Target 意思相同,可参照前面的介绍。