当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX 文本工具手册(1)

Flash动画制作
FLASH8.0鼠绘实例(2):戴礼帽的美女
FLASH8.0鼠绘实例(3):Q版卡通可爱小女孩
FLASH8.0鼠绘实例(4):Q版卡通漫画女孩
FLASH8.0鼠绘(5):坐在凳子上的气质女孩
FLASH8.0鼠绘教程(7):窈窕淑女
NetConnection.Connect的几种错误
Flash动画角色绘画漫谈
Flash新手鼠绘(13):绘制飞翔的燕子
Flash新手鼠绘(14):燕语春风图
Flash鼠绘(15):触角细长腹部肥大的螳螂
Flash鼠绘(18):可爱的卡通拜年牛
flash钢笔工具的使用方法
Flash绘画技巧:熟练应用画笔工具
Flash绘画技巧:熟练应用钢笔工具
Flash中如何表现不同材质的层次感
分析flash mmorpg地图的实现
Flash cs3转换位图为矢量图
Flash cs3教程:熟练应用直线工具
Flash CS3教程:形状的应用
Flash CS3教程:绘制选择

Flash动画制作 中的 Flash MX 文本工具手册(1)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 19 ::
收藏到网摘: n/a

 文本工具(Text Tool) 是flash中一个常见的工具,自 Macromedia 公司推出f lash mx 版本,Text Tool 的功能变得更为强大,下面我们就来系统地详细探讨一下文本工具。

  首先打开flash mx,用鼠标点击工具栏中的  ,或直接按键盘上的T键,就可选中文本工具,属性面板就会出现相应的文本工具的属性(如果看不到属性 面板,请选择菜单栏上的 window \ properties 选项),点击属性面板右下角的三角形符号,可以显示或隐藏某些功能。

  点击属性面板上的text type menu(文本类型)的下拉箭头,可以看到文本工具共有三个不同的类型:Static Text (静态文本)、Dynamic Text (动态文本)、Input Text (输入文本)。当我们选择不同的类型时,文本工具的属性是不同的,具体区别请看后面的介绍。

  下面我们先来简单的解释文本工具的一些基本属性(如果你已经有一定的基础,可以直接跳过),然后再详细的介绍不同类型的特殊属性,最后再通过一个例子来掌握文本工具最重要的两个属性:对象名和变量名。

   一、文本工具的基本属性

  这些文本工具的基本属性如字体、大小、颜色、字距、行距等读者只要稍微加以练习便可熟练掌握。

   二、Static Text (静态文本)的特殊属性

  Static Text (静态文本)主要是显示各项不能更改的信息。与 flash 5 相比,mx 增加了些新的功能,如文本可以垂直排列,甚至还可以旋转等,另外还可以给文本加上url链接,非常方便。

   三、Dynamic Text (动态文本)的特殊属性

  Dynamic Text (动态文本)主要是能够动态的显示最新信息。与flash 5 相比,mx 增加了对文本对象的命名。可别小看了这个小小的改变,有了这个功能,我们就可以象对影片操作一样设置其各种属性了。

   四、Input Text (输入文本)的特殊属性

  Input Text (输入文本)主要功能是让用户输入各种信息。与flash 5 相比,mx 新增加了对文本对象的命名。

   五、对象名/变量名应用实例剖析

  这是一个应用对象名和变量名的简单程序。用户填写自己的姓名、年龄及输入各个水果的购买数量,点击提交按钮,就会在右边的框内显示你刚刚填写的信息及你应付多少元。实例效果如下。