当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash层的运用(三)

Flash动画制作
Flash MX 编程深层次应用-高级特效(5)
Flash MX 编程深层次应用-ActionScript编程(1)
Flash MX 编程深层次应用-ActionScript编程(5)
Flash MX 编程深层次应用-初级特效(2)
Flash MX 编程深层次应用-高级特效(6)
Flash MX 编程深层次应用-第三方软件(1)
Flash MX 编程深层次应用-第三方软件(5)
Flash MX 编程深层次应用-复杂游戏(1)
Flash MX 编程深层次应用-复杂游戏(3)
Flash MX 编程深层次应用-第三方软件(2)
Flash MX 编程深层次应用-复杂游戏(6)
Flash MX 编程深层次应用-Flash射击游戏(5)
Flash MX 编程深层次应用-Flash射击游戏(3)
Flash MX 编程深层次应用-Flash射击游戏(9)
Flash MX 编程深层次应用-Flash射击游戏(4)
Flash MX 编程深层次应用-Flash射击游戏(6)
Flash MX 编程深层次应用-第三方软件(3)
Flash MX 编程深层次应用-复杂游戏(2)
Flash MX 编程深层次应用-复杂游戏(5)
Flash MX 编程深层次应用-Flash射击游戏(1)

Flash动画制作 中的 Flash层的运用(三)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 55 ::
收藏到网摘: n/a

具体影片片段实体名称:b$#@62;请下载bb的源码下载

再创建$#@60;组件dd,影片片段其实体名称:d$#@62;
使其第一帧为空,并创建两层第一图层为灰色背景层,第二图层为文字按钮层.并在第一图层上产生背景有小到大的视觉效果.在第一帧与笫20上动作设为$#@60;停止$#@62;,如上方法创建帧至246帧.

第二图层文字按钮层

第一图层灰色背景

具体影片片段实体名称:d$#@62;请下载dd的源码下载
以上主要是按钮$#@60;首页$#@62;与按钮$#@60;网页制作$#@62;分别对层的调用.和对绝对路径上影片片段的运动控制
如上我己经解叙了,影片片段与影片片段,主层上的层层调用关系:)(啊!还不明白:(m,那下载影片片段的源码呀:)***注意bb,dd的首帧为空,打开是一个小圆点.***