当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash制作空战游戏(四)

Flash动画制作
Flash表单制作实例集锦(四)
Flash MX 2004新特性实例(1)
Flash MX 2004新特性实例(2)
Flash MX 2004新特性实例(4)
Flash透视技术之鸡蛋里面的世界(1)
Flash透视技术之鸡蛋里面的世界(3)
Flash透视技术之鸡蛋里面的世界(2)
为AS2.0添砖加瓦-编写类扩展(2)
关于As2.0 编程的一些规则
为AS2.0添砖加瓦-编写类扩展(4)
为AS2.0添砖加瓦-编写类扩展(3)
AS2.0的私有,公有成员,类继承和as嵌套
FlashMX2004建立自定义类package
fmx2004 1000问(3)
fmx2004 1000问(4)
Flash MX pro的历史面板(1)
mx2004的新东东--newMovieClipLoader
Flash MX pro的历史面板(2)
fmx2004 1000问(1)
Flash 2004 MX支持的css

Flash动画制作 中的 Flash制作空战游戏(四)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 58 ::
收藏到网摘: n/a


  8.右击“ball”剪辑,在“动作”面板里设置代码

  

  onClipEvent (load) {
    speed=15;
   }
   onClipEvent (enterFrame) {
       if(!_root.shipDead){ //如果战斗机的生命值大于0
         if(this.hitTest(_root.ship)){ //敌机发出的炮弹击中战斗机
           _root.ship.play();
           _root.life-=5;  //生命值减5
           removeMovieClip (this)
         }
       _x-=speed;
       if(_x<-10 ) {removeMovieClip(this)}
      }
   }

  四、总结

  至此,整个游戏就全部完成了。在以上过程中,为了讲解尽可能的简洁,我没有讲述插入音效的过程,实际上插入的方法也是很简单的,只要把合适的声音放到合适的帧中就可以了。

  其实用Flash制作这样的简单小游戏并不困难,只要大家能灵活运用Flash 中的方法或函数,就一定能编写出更出色的作品。 .fla原文件下载