当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX 2004 UI组件系列教程(7)

Flash动画制作
flash人物侧面绘画
用Flash 绘制世界杯会标
Flash中表现粗细变化笔触效果
Flash制作可爱时钟
标准的loading制作方法
人物造型
在Flash中使用位图的技巧
Flash制作特酷的图片遮照特效动画
Flash3d效果实例--水晶球
Flash MX Pro 2004播放视频文件
FLASH特效—有趣的手动哈哈镜
创建FLASH 塑料质感按钮
人物走路动作分解
Flash中简单跟踪弹的算法
FLASH实用技巧之太阳系制造
用Flash制作“拖曳配对题”
FlashMX2004精彩特效:网格式复制
FlashMX2004精彩特效之阴影
进度条 - 步骤教程
FLASH2004实例 : AS控制的扇子制作方法

Flash动画制作 中的 Flash MX 2004 UI组件系列教程(7)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 56 ::
收藏到网摘: n/a

loader和Progress Bar是两个和在一起用的组件,很可能你现在就已经不打算在和在一起用他们了,从字面意义上分析很明显Loader组件是用来载入Jpeg图片和swf影片的。而Progress Bar组件是用来显示载入的动态的进度的。下面我们来看一下如何使用。

  1. 新建一个文件参照下图进行布置。

  2. 创建两个新层,最上方的层取名为action下面的层取名分别为Progressbar和Loader。

  3. 在Progressbar这一层上将progress bar组件拖至场景中,并在属性面板中设置它的属性如下:

  4. 在Loader层上将Loader组件拖至场景中并在属性面板中作如下设置。

  5、在主场景的第一帧上输入如下代码:

myLoaderListener=new Object();myLoaderListener.complete=function(eventObj){ myProgressBar._visible=false;}myLoader.addEventListener("complete",myLoaderListener);

  6、测试你的影片。同时希望你注意可能你会认为我们应给myProgressbar设置侦听器更合理,确实这实际上是2004中的一个bug。