当前位置: 首页 > 图文教程 > Flash动画 > Flash动画制作 > Flash MX 2004 UI组件系列教程(7)

Flash动画制作
用FLASH MX制作动画卡通人物(1)-人物素材的准备与处理
最强大的Flash反编译工具(三)
DW MX 2004的Flash动画元素 下
Flash制作空战游戏(三)
Flash MX 2004视频文件轻松播
用FLASH MX制作动画卡通人物(4)-让人物动起来
简单实用的Flash技巧心得
妙用Flash遮罩层实现水流效果
Flash MV音乐和字幕的制作(上)
最强大的Flash反编译工具(二)
Flash制作空战游戏(一)
动态生成Flash网页
Flash层的运用(五)
Flash MX 视频导入功能详解(2)
Flash MX 视频导入功能详解(3)
Flash MX 视频导入功能详解(4)
利用Flash MX模板制作XML动态菜单(2)
FW MX和Flash MX的亲密合作(4)
Flash5键盘鼠标应用(一)
Flash5键盘鼠标应用(三)

Flash动画制作 中的 Flash MX 2004 UI组件系列教程(7)


出处:互联网   整理: 软晨网(RuanChen.com)   发布: 2009-11-22   浏览: 73 ::
收藏到网摘: n/a

loader和Progress Bar是两个和在一起用的组件,很可能你现在就已经不打算在和在一起用他们了,从字面意义上分析很明显Loader组件是用来载入Jpeg图片和swf影片的。而Progress Bar组件是用来显示载入的动态的进度的。下面我们来看一下如何使用。

  1. 新建一个文件参照下图进行布置。

  2. 创建两个新层,最上方的层取名为action下面的层取名分别为Progressbar和Loader。

  3. 在Progressbar这一层上将progress bar组件拖至场景中,并在属性面板中设置它的属性如下:

  4. 在Loader层上将Loader组件拖至场景中并在属性面板中作如下设置。

  5、在主场景的第一帧上输入如下代码:

myLoaderListener=new Object();myLoaderListener.complete=function(eventObj){ myProgressBar._visible=false;}myLoader.addEventListener("complete",myLoaderListener);

  6、测试你的影片。同时希望你注意可能你会认为我们应给myProgressbar设置侦听器更合理,确实这实际上是2004中的一个bug。